移动游戏直连支付破10亿刀,全新变现模式来袭


新媒网跨境获悉,支付技术服务商Appcharge近日宣布,其平台年度DTC(直面消费者)交易额已突破10亿美元。这一里程碑的达成仅在其去年7月完成5800万美元B轮融资后的短短六个月内实现,显示出行业对直接支付模式的接受度大幅提升。
根据Appcharge的数据,移动游戏领域正处于转型关键点,DTC支付模式由起初的尝试性阶段逐渐演变为游戏发行商的重要基础设施。然而,尽管趋势明显,数据显示,顶级发行商目前仍每天因应用商店手续费损失高达4100万美元。
交易数据全面梳理:一年内实现三次跨越
Appcharge去年7月首次报告平台年化交易额达到5亿美元,而到2026年1月,其最新行业报告显示,这一数字已增长至7亿美元,再到如今突破10亿美元。数据反映出,在移动游戏领域,越来越多的发行商正在大力推进直接支付模式,削减对传统应用商店支付系统的依赖。
Appcharge通过为发行商提供一站式服务平台,支持他们打造自有品牌的网络商店(branded web stores),部署“应用到网页”(app-to-web)的支付链接,并集成全球数百种支付方式。这些功能使玩家可以绕过应用商店直接购买游戏内道具与虚拟货币,从而提高支付效率、降低平台抽佣。
技术护航:支持全球超150款移动游戏
目前,Appcharge已经服务了超过150款移动游戏,其客户包括King、Huuuge、Tripledot、Product Madness、Sciplay和KamaGames等行业巨头。这些发行商通过Appcharge平台实现了更高效的用户关系管理和变现方式:
- 建立直连渠道:通过自有商店和DTC支付方案,发行商能够直接与玩家互动,摆脱对传统平台的依赖。
- 提升盈利能力:Appcharge的技术基础设施帮助发行商优化变现效率,在降低手续费的同时提升玩家生命周期价值(LTV)。
该公司联合创始人兼总经理Roei Barassi表示,“移动游戏的变现模式正在进入一个新的发展阶段,发行商不再将DTC视为试验,而是逐渐将其融入变现策略的核心部分。”
行业背景:打造LiveOps驱动的新型商店前沿趋势
新媒网跨境了解到,此次Appcharge交易量突破的背后,反映出一个更广泛的行业趋势。许多游戏发行商正加速投资于网络商店、应用到网页支付(App-to-Web Payments)和基于实时运营(LiveOps)的商店系统设计,以实现以下目标:
- 提升玩家粘性:通过个性化直播活动和动态商店优化,拉长玩家游玩时间,提高用户复购率。
- 减少平台抽成:传统应用商店最高可收取交易额的30%,而DTC支付方案则可直接降低此类成本。
- 更灵活的支付选项:针对不同国家和地区的玩家,提供多样化的本地支付方式,增强用户支付体验。
Appcharge的这一成就无疑体现了DTC支付模式在移动游戏行业的重要性。未来,随着更多发行商布局此领域以及玩家需求的不断升级,DTC支付或将在行业内掀起更多深远影响。
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本文来源:新媒网 https://nmedialink.com/posts/mobile-gaming-dtc-payments-hit-10b.html


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