中东北非游戏:2025年71亿刀,暴增7.5%市场机遇!

全球游戏产业版图正经历深刻变革,其中中东和北非(MENA)地区以其独特的增长活力,成为全球关注的焦点。新媒网跨境获悉,国际知名视频游戏开发商兼发行商MY.GAMES日前宣布,将其出版发行项目拓展至MENA地区,此举旨在整合其PC和主机游戏发行部门Knights Peak以及移动游戏发行部门MGVC Publishing的专业能力,助力MENA地区的开发者在全球市场实现规模化发展。
MY.GAMES的这项发行项目将为当地开发者提供市场推广与开发资金支持,并使其能够接触到业界领先的服务,以及在游戏设计、业务拓展和运营方面的专业指导。此举旨在帮助区域内的游戏工作室在竞争激烈的市场环境中提升规模,取得成功。
当前,游戏已成为全球增长最快的娱乐形式之一。全球玩家数量已超过36亿,而MENA地区约有5.95亿玩家。外媒Newzoo的数据显示,MENA地区的游戏市场增速位居全球前列,预计到2025年底,该区域的市场规模将达到71亿美元,同比增长率达7.5%。鉴于这一显著的市场势头,MY.GAMES早在2023年便在阿布扎比设立了区域中心。该中心位于亚斯创意中心(YAS Creative Hub),其本地团队在多个平台和游戏类型上积累了数十年的专业经验,主要专注于游戏开发、研究和本地化工作,目前正通过MY.GAMES发行项目将其业务范围进一步拓展至出版发行领域。
MY.GAMES首席执行官埃琳娜·格里戈里安(Elena Grigorian)表示,将公司的发行项目拓展到MENA地区,是公司致力于支持本地开发者、充分释放这个充满活力市场潜力的必然一步。她指出,该地区拥有令人惊叹的人才和创造力,为这些工作室提供所需的工具、资源和全球影响力至关重要。通过将Knights Peak和MGVC Publishing的专业知识引入该地区,MY.GAMES旨在建立持久的伙伴关系,并促进当地游戏生态系统的可持续发展。此次拓展与公司支持不断壮大的MENA地区、更紧密地与当地社区互动、推动行业向前发展的更广泛战略相契合。
MY.GAMES:全球游戏市场的战略布局者
MY.GAMES作为一家国际领先的视频游戏开发商和发行商,其业务版图遍及全球。该公司旗下涵盖了多种类型的游戏产品,包括PC、主机和移动平台。此次将发行项目扩展至MENA地区,是其全球战略布局中的重要一环。MY.GAMES通过其两大核心发行部门——专注于PC和主机游戏的Knights Peak以及专注于移动游戏的MGVC Publishing,积累了丰富的市场经验和专业技术。这两个部门的整合,使得MY.GAMES能够为不同平台和类型的游戏提供全面的发行支持,覆盖从产品开发到市场推广的全生命周期。
发行项目核心机制与价值
MY.GAMES的发行项目并非简单的资金注入,而是一套涵盖多方位的综合性支持体系。
首先,在资金支持方面,该项目为游戏开发者提供市场推广和游戏开发的必要资金。对于初创或中小型游戏工作室而言,充足的资金是其将创意转化为实际产品的关键。MY.GAMES的投资不仅降低了开发者的财务风险,也使其能够更专注于游戏本身的质量和创新。
其次,行业领先的服务是该项目的重要组成部分。这包括但不限于用户获取策略、数据分析、质量保障、社区管理、法律合规咨询以及市场情报等。这些服务能够帮助MENA地区的开发者弥补在国际化运营经验上的不足,使其产品在全球市场更具竞争力。
再者,专业指导贯穿于游戏开发的各个环节。在游戏设计方面,MY.GAMES的专家可以提供前瞻性的建议,帮助开发者优化游戏玩法、叙事结构和用户体验。在业务拓展方面,指导内容涉及全球发行策略、商业模式优化和合作伙伴关系建立。在运营方面,则提供游戏上线后的持续更新、玩家互动和生命周期管理等方面的专业支持。这些指导对于提升MENA地区游戏工作室的整体专业化水平具有深远意义。
MENA地区游戏市场:崛起的新兴力量
MENA地区游戏市场的快速增长,是MY.GAMES做出此次战略决策的根本原因。该地区的增长动力主要源于以下几个方面:
庞大的年轻人口基数: MENA地区拥有全球最年轻的人口结构之一,青少年和青年群体对数字娱乐产品表现出极高的接受度和消费意愿。这一庞大的潜在玩家群体为游戏市场提供了源源不断的增长动力。
移动互联网普及: 随着智能手机的普及和移动互联网基础设施的不断完善,该地区的用户可以便捷地获取和体验各类移动游戏。移动设备已经成为MENA地区最主要的数字内容消费终端,推动了移动游戏市场的繁荣。
经济发展与数字化转型: 许多MENA国家正在积极推动经济多元化和数字化转型战略。政府对科技创新、数字经济和创意产业的投资,为游戏产业的发展创造了有利的宏观环境。例如,阿联酋等国在建设数字经济生态系统方面投入巨大,为国际游戏公司设立区域中心提供了优越条件。
文化认同与本地化内容需求: MENA地区的玩家对具有本地文化特色和阿拉伯语本地化内容的游戏表现出强烈需求。本地开发者在理解和融入区域文化元素方面具有天然优势,这使得他们在创作符合本地市场偏好的游戏时更具潜力。
外媒Newzoo的数据清晰地描绘了MENA市场的发展轨迹:预计到2025年底,该区域的市场规模将达到71亿美元,这不仅仅是一个数字,更代表着一个充满活力的消费市场和巨大的商业潜力。每年7.5%的增长率,显著高于全球平均水平,进一步凸显了该区域在全球游戏产业中的战略地位。
MY.GAMES在阿布扎比的区域布局
MY.GAMES早在2023年就在阿布扎比的亚斯创意中心(YAS Creative Hub)设立了区域中心,这并非偶然。阿布扎比作为中东地区的经济和文化中心,致力于打造国际一流的创意产业生态系统。亚斯创意中心汇聚了众多媒体、娱乐和科技公司,为MY.GAMES提供了一个理想的区域运营基地。
该区域中心最初的职能主要集中在游戏开发、研究和本地化。这意味着MY.GAMES已经深入了解MENA地区的市场特点和玩家需求,并积累了丰富的本地化经验。此次将发行项目扩展至该区域,正是基于其在本地的坚实基础和对市场深入洞察。通过阿布扎比的区域中心,MY.GAMES能够更贴近本地开发者,提供定制化的支持,从而更好地服务于MENA地区的本土游戏生态。
展望:全球游戏产业的新篇章
MY.GAMES将发行项目拓展至MENA地区,不仅对该公司自身具有重要的战略意义,也将对MENA地区的本土游戏产业乃至全球游戏格局产生积极影响。
对于MENA地区的开发者而言,MY.GAMES的加入意味着他们将获得更丰富的资源和更广阔的国际平台。这有助于提升他们的游戏产品质量,拓展全球用户基础,并推动本地游戏产业的专业化和国际化进程。
对于MY.GAMES而言,此次拓展使其能够深度融入一个高增长的市场,进一步丰富其全球游戏产品组合,并可能发掘出具有区域特色的创新游戏内容。
从更宏观的视角来看,MY.GAMES的举动体现了全球游戏产业重心逐渐多元化的趋势。新兴市场的崛起,不仅为游戏公司带来了新的增长点,也促进了全球游戏文化交流和技术创新。新媒网跨境了解到,类似的国际化合作与投资,正在构建一个更加开放、多元和互联互通的全球游戏生态系统。
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本文来源:新媒网 https://nmedialink.com/posts/mena-gaming-71bn-by-2025-75-growth.html












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