《堡垒之夜》开放!Unity游戏涌入破5亿平台,掘金元宇宙!

游戏界两大巨头——Unity与Epic Games近日宣布达成战略合作,旨在将Unity引擎开发的游戏引入Epic Games旗下的热门平台《堡垒之夜》(Fortnite),此举将为全球玩家和开发者创造更多机遇与价值。新媒网跨境获悉,这项合作不仅标志着两大行业领军企业的深度融合,更预示着游戏开发生态系统在开放性和互操作性方面迈出重要一步。
此次合作的核心内容之一,是Unity开发者未来将能够把其使用Unity引擎开发的游戏发布到《堡垒之夜》平台。作为全球最大的游戏生态系统之一,《堡垒之夜》拥有超过5亿注册用户,其庞大的玩家基础将为Unity游戏带来前所未有的曝光机会。同时,这些游戏也将有机会参与到《堡垒之夜》的创作者经济(Fortnite Creator Economy)中,为开发者带来新的变现途径和商业模式。这意味着,无论是独立开发者还是大型工作室,都将在《堡垒之夜》的开放世界中找到更广阔的创作和商业空间。
与此同时,Unity还在其年度开发者大会Unite上宣布,其跨平台商务平台将支持虚幻引擎(Unreal Engine)。此项计划预计于2026年初启动,届时虚幻引擎的开发者将拥有更多选择,可以利用Unity的平台来管理其数字目录、支付服务商,以及在PC、移动和网页等多个平台上的在线商店。通过这一集成,虚幻引擎开发者将能更高效地管理游戏定价、促销活动和线上运营,从而简化跨平台发布的复杂性,提升运营效率。
对于此次突破性合作,Unity总裁兼首席执行官马特·布罗姆伯格(Matt Bromberg)表示:“我们很高兴能与Epic Games合作,为全球游戏开发者创造更多机会。选择与开放的系统能为整个游戏生态系统带来增长。”这番话强调了开放合作对于行业发展的重要性。
Epic Games创始人兼首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)也发表了看法:“就像早期互联网的发展一样,我们相信公司之间需要携手合作,才能以一种可互操作且公平的方式构建开放的元宇宙。通过与Unity的合作,我们正在帮助开发者创造有趣的游戏,触达更广泛的受众,并取得成功。”斯威尼的表态则着眼于更宏大的“开放元宇宙”愿景,强调了互操作性和公平性在未来数字生态系统中的核心地位。
这项合作的宣布,在业界引起了广泛关注。Unity和Epic Games作为全球领先的游戏引擎提供商,各自拥有庞大的开发者群体和独特的技术优势。Unity以其易用性和广泛的跨平台支持而闻名,尤其在移动游戏和独立开发领域占据重要地位;而Epic Games的虚幻引擎则以其卓越的图形表现力和强大的开发工具,在AAA级大作和创新技术应用方面表现突出。《堡垒之夜》作为Epic Games的旗舰产品,已不仅仅是一款游戏,更是一个集社交、娱乐、创作于一体的数字平台,其“创作者经济”模式为内容创作者提供了直接的经济激励。
此次合作的达成,被业界普遍视为游戏行业走向更加开放和互联互通的重要信号。过去,不同游戏引擎和平台之间往往存在壁垒,限制了内容的自由流动和开发者工具的选择。而Unity与Epic Games的携手,打破了传统意义上的竞争界限,转而强调合作共赢。它不仅为Unity开发者提供了进入《堡垒之夜》庞大用户群体的捷径,也为虚幻引擎开发者提供了更加便捷的商务解决方案,从而降低了多平台发布的复杂性和运营成本。这无疑将加速游戏内容的创新与传播,让更多优质作品能够触达全球玩家。
从更深层次来看,此次合作也与“元宇宙”概念的兴起紧密相关。双方高层均提及了开放系统和互操作性对于构建元宇宙的重要性。一个真正的元宇宙需要不同平台、不同引擎开发的内容能够无缝衔接、自由交互。Unity与Epic Games的合作,正是朝着这个方向迈出的实质性一步,它通过技术和平台层面的打通,为未来数字世界的互联互通奠定了基础。
关于此次合作的更多细节以及具体的产品上线时间,Unity与Epic Games方面计划于2026年对外公布。新媒网跨境了解到,届时可能会有更详细的技术集成方案和开发者支持政策出台,值得业界持续关注。
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本文来源:新媒网 https://nmedialink.com/posts/fortnite-open-unity-games-500m-users-metaverse.html


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