Flambe创意广告实操:57个可玩广告极速上线

随着Flambe从一年多前开始扩张,该游戏已实现月度应用内购收入达约1000万美元。这个餐厅主题的合并与装饰游戏类似于Microfun开发的其他游戏,展现出细致入微的方法。外媒提供数据显示,这种增长在创意广告的推动下实现。
如今,Flambe的广告活动发生了显著变化。起初,每月只有约200个创意,没有加入可玩广告。然而现在,每月有720个新创作,其中最近30天内上传了57个新可玩广告。此外,还涌现出20多个全新的概念。为接触不同风格的受众,Flambe开发团队持续拓展创意广告的深度变化。
从实战角度来看,这些新概念和创意广告的制作极具技术性,旨在探索制订邻近目标群体的方法。这些受众本身对目标游戏有强烈的亲和力,但习惯于其他游戏类型。如今,通过创意广告达到这些人群是最有效的方法。正如Applovin等SDK网络愈发高效地将特定的观众与游戏匹配,通过制作吸引相邻受众的可玩广告才能实现这一目标。
游戏行业内有着纷乱复杂的声音,但新媒网跨境认为,简单模仿热门广告创意并不能确保成功。游戏的成功不仅仅依靠广告创意的运作,还需要能够吸引并留住对游戏广告和整体体验感兴趣的高级用户。因此,盲目复制其他游戏的热门广告不足以达到理想效果。虽然可能获得短暂的关注,但很难带来实际的收入增长和投资回报。
要想在数据驱动中实现广告策略,不能只依赖于盲目跟风需要根据所营销的游戏特点进行全面分析,将游戏的各个玩法和吸引点打包,以吸引所有可能的玩家受众。广告团队的角色就像是“鱼饵制作”,用优质的可玩广告吸引玩家。
深入探讨这些可玩广告非常有趣,以下为游戏内几个概念的分析:
概念1:通过简化合并谜题,将相似物品连接至顾客订单。此玩法具有时间管理项目的特性,能吸引偏爱时间管理的用户。
概念2:纯粹保留合并玩法,不涉及订单服务,适合寻求无压力体验的玩家。
概念3:结合隐藏物品的美学与合并玩法,吸引对合并玩法感兴趣的隐藏物品游戏玩家。
概念4:游戏中突出餐厅装饰与翻新主题,同时仍保留合并玩法。
概念5:针对餐厅和烹饪模拟爱好者的吸引,将冰淇淋站机制与合并机制结合。
概念6:超简化的合并玩法,仅有一个物品合并,快速游戏体验吸引纯合并玩法爱好者。
概念7:利用烧烤站和传送带机制吸引资源优化爱好者。
概念8:通过滑动/卷曲机制吸引寻找不同玩法体验的玩家。
概念9:结合叙事元素(如救女孩)与排序机制,以吸引叙事游戏玩家。
概念10:吸引纯排序谜题玩家,同时保持餐厅顾客服务主题。
概念11:结合救女孩与合并机制,吸引喜欢挑战和时间管理的人群。
概念12:结合流行色块拼图与顾客服务,以探究难度较大的玩法能否吸引优质受众。
概念13:合并机制下的三配对排序玩法,通过节奏紧张和物品匹配吸引玩家。
概念14:结合闲置街机玩法与2D艺术风格,通过多样化玩法吸引玩家。
在广告策略中,探索并非盲目尝试。每个可玩广告与完整游戏都有具体联系,经过不同风格的全面测试,以广泛而又有目的地吸引受众。新媒网跨境了解到,这种战略通过不断测试不同风格的创意广告来捕捉受众,确保将吸引力转化为游戏的真实体验。
新媒网(公号: 新媒网跨境发布),是一个专业的跨境电商、游戏、支付、贸易和广告社区平台,为百万跨境人传递最新的海外淘金精准资讯情报。
本文来源:新媒网 https://nmedialink.com/posts/flambe-ads-practice-57-playable-ads-fast.html


粤公网安备 44011302004783号 










