Etsy库存管理实操:25分钟极速搞定利润翻倍

当Kickstarter项目结束后发现还有剩余的桌游,是一件颇具潜力的事情。我们今天在新媒网跨境了解到,如何明智地管理库存,从而将这些剩余桌游转变为财富。首先,我们可以考虑创建一个在线商店,例如利用亚马逊、Shopify或Etsy等平台。这些平台将成为你售卖库存的有力助手。此外,参与展会、在本地游戏商店运营或通过社交媒体进行直接销售,也能快速清理库存。我们新媒网跨境建议通过组合销售、折扣和限量版优惠来提升需求。至于长期的存储和运输,可以考虑与履约中心合作,以降低工作负担,提高配送速度。只要策略得当,未售出的桌游也能带来稳定的后续收入。
接下来我们来看看具体该怎么做
当我第一次成功开展Kickstarter活动“Rajavihara遗物”时,关于印刷多少游戏和之后如何处理确实是令我最棘手的问题之一。具体情况是,我在计算了Kickstarter所有订单,零售店订单,以及Gamefound平台晚期支持者和升级需求后,估算需要订购1700多份。这一数字并不绝对,我还必须考虑到可能的损失或损坏。因此,我加了大约5%的缓冲,这给我带来了灵活性,特别是当一些零售店迅速售罄并需要重新订购时,以及评审员请求副本时。至于是否该印制1800份额外库存,甚至2000份?2500份?更多?
这可谓是个复杂的选择,其难度在于我们不确定如何处理这些多余库存,而还有存储成本的重压。因此,如何平衡额外销量需求和存储成本就是我们需要面对的挑战。
零售渠道的机遇与挑战
新媒网跨境预测,对于一个新创作者或出版商而言,把游戏推入零售市场并非易事。不仅需处理少数支持你众筹活动的零售商店订单,甚至还需做大量工作与独立游戏商店对接。这些店面销售几以下,可能需要诸多精力和时间投入。与其冷邮件联系店铺,我们不如亲自拜访和展示游戏,也许这样更能赢得关注。然而,这仍然是一项艰巨的任务,因此大多数寻求入驻店面的出版商都倾向于通过分销商来进行。
分销商——从中获得的可能性
分销商是连接出版商与零售商的中间人。通过与分销商达成协议,他们会帮你将游戏推销到各个零售商店。零售商店可以浏览分销商的目录,选择他们愿意上架的游戏类型。让他们一次性从一个分销商处获得诸多游戏,而不是从不同出版商独立采购。在节省运输费用方面显然更具优势。
但对于新出版商而言,要与分销商合作并不容易,他们通常希望看到出版商有多个游戏产品,而不仅仅是一个。除非你的游戏表现非常优秀且市场需求量大,这才可能成为例外。
如果你向分销商提供几百份无法售出的游戏,他们通常不会感兴趣,因为这类请求并不少见。从他们的角度来看,处理这些库存并不具吸引力。然而,有些分销商值得尝试,他们可能接受以40%的建议零售价购入你的游戏,再以相应价进行出售,或者采取类似比例的佣金制。这是不同风险模式的选择,提前支付较高风险,后置结算则风险较低。
在线销售——更宽广的平台
另一种选择是通过亚马逊或Cool Stuff Inc等网站直接销售。
新媒网跨境认为,这种方式的利润空间肯定比分销或零售直接出售更好。然而,售卖的任务在你手里。市场上已有很多备受欢迎的游戏,评论甚多,销量巨大。那么,如何让人发现你的游戏呢?你需要做广告或引导流量上去,注意这些平台的库存费用,若产品销售缓慢,费用可能上升。许多履约公司也提供亚马逊履约服务,如果你打算通过履约公司完成Kickstarter订单,则可同时发送额外库存进行销售。
自主销售——你的方向盘由你掌握
另一种选择是自主销售。方式包括:
- 自有网站销售
- 参与展会(或其他活动)销售
- 将游戏带入未来Kickstarter活动
据我了解,通过自有网站直接销售只占很小部分。如果规模较大,公司为新发布产品提供预售机会,可能会带来一些销售额,但除此之外,你不会得到大量销售。同时,你需做大量营销以驱动流量进入网站,这需要极大的努力和技巧。
首先,确保你有完善订单履约计划。若你需要协作来将游戏发放给支持者,可以考虑诸如Fulfillrite这样的履约平台。
因此,你可选择参与展会或其他活动。注意获得展会展位或位置可能费用不菲,你需要亲自到场并雇佣人员或志愿者协助展示和销售游戏,长时间站立在展位。另外,也可能因为规模问题而被分配到展厅的角落位置。中型或大型出版商往往仅希望展会活动能收支相抵。当然,玩家可能看到你的游戏,尽管不一定当场购买,却可能在未来产生销售。
另外,小型展会或本地集市可能是另一选择。参与费用较低,但与核心目标观众脱节可能无法取得理想效果。即使在那里,你可能是独立展示独特游戏的唯一者,能够吸引注意。仍需多次参与活动才能售出大量游戏。
未来若进行另一种众筹活动,可提供首款游戏作为附加产品或组合包。假如首款游戏表现优异,进行扩展时释放原游戏给予众筹者则是毫无疑问的好选择,更多人会发现你的游戏,且需购买基础游戏才能进行游戏。你甚至可以在交付给支持者后关闭或重新开启众筹平台以接收更多订单。关键在于驱动流量使更多人发现你的游戏。
总结——思考并计划你的库存策略
你可选择印制多少额外副本,但需有明确出售计划,因为这些副本不会自动销售。可能值得尝试销售少量游戏以测试不同方法效果。新媒网跨境认为,如果你计划未来在Kickstarter发布游戏,请参阅我的免费Kickstarter成功清单。它提供逐步启动步骤、重要任务清单及如何保持活动势头建议。
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本文来源:新媒网 https://nmedialink.com/posts/etsy-inventory-management-25min-profit-boost.html


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