欧盟《DMA》实施,游戏平台规则迎大变局!
2026-03-09游戏全球合规

仍将网页商店视为“额外收入”?
这一观念在2025年让土耳其手游工作室损失了15%至25%的利润
新媒网跨境了解到,在全球市场监管政策调整和电商规则变化的背景下,网页商店这一渠道正面临重要转型。以下为2025年的移动商店变化总结:
- ❗ 监管政策的变化未能取消平台费用;
- ❗ 各市场规则的差异使运营成本增加;
- ❗ 利润压力与波动使收费问题格外敏感;
- ❗ 多样化的货币化策略成为必选项。
各市场监管政策更新动态
🇺🇸 美国
新媒网跨境获悉,Epic公司针对苹果与谷歌平台发起的诉讼引发了一系列监管变化,这直接导致相关平台政策和费用调整不断。案件审理结果将影响平台的长期收费和执行方式。
🇪🇺 欧盟
《数字市场法案(DMA)》正式生效,要求提供备选计费方式,并明确禁止反向引导规则。这项法规的实施提高了应用商店和支付服务的自由度,对开发者的收费安排影响明显。
🇧🇷 巴西
到2026年4月,所有平台必须支持替代支付方式,并允许外部链接。这一规定为游戏开发者和电商企业提供了更灵活的收入选项。
🇰🇷 韩国
韩国的最新监管规定要求支持非平台计费,并禁止平台专属应用市场的强制性规则。这些政策旨在解决平台对开发者的过度收费问题,降低行业垄断现象。
🇯🇵 日本
《移动软件竞争法》旨在促进应用商店、支付和浏览器领域的竞争,进一步限制平台“守门人”地位。该法案的出台标志着日本对平台政策进行更加严格的审查。
❌ 已行不通的策略
以下方式逐渐失去效果:
- 静态折扣为主的商店模式;
- 简单的奖励货币机制;
- 长时间无更新的运维策略。
✅ 当前必需的策略
企业需要采取以下措施来提升商店的运营效率:
- 保持持续的LiveOps(实时运营)节奏;
- 使用先进的用户留存机制;
- 优化用户生命周期价值(LTV);
- 增强互动系统以提高每用户平均收入(ARPPU)。
⚠️ 推荐行动 ⚠️
新媒网跨境建议,工作室应将网页商店视为其实时服务游戏的核心延伸,而不仅仅是一个替代性的销售渠道。这一转变对于维持现阶段的利润率至关重要。
👑 高管核心观点 👑
成本最低的路径几乎总是将购买发现移出应用内浏览,或转向结构化的独立分销渠道。通过提升分销灵活性和优化用户体验,开发者才能充分应对市场规则的复杂变动,实现收入持续增长。
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本文来源:新媒网 https://nmedialink.com/posts/dma-reforms-shake-up-gaming-rules.html
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2025年,随着全球市场监管政策的调整与规则变化,网页商店成为手游开发者的重要收入来源,而不再是“额外渠道”。美国、欧盟、韩国等地区推出新规,对平台费用与支付方式开放提出更严格要求,手游工作室必须转向实时运营与优化用户行为策略,以抵御利润波动。
发布于 2026-03-09
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