亚洲游戏:Goldpact Goblins不分成,牵手6家。

两位曾深耕东亚游戏市场的发行公司Neon Doctrine创始人,在公司于去年被Raw Fury收购后,于今年初正式宣布成立一家全新的开发者服务机构——Goldpact Goblins。这一举动,无疑为全球,尤其是亚洲区域的中小型游戏开发者,带来了一种不同于传统发行模式的合作新选择。
据新媒网跨境了解到,这家由Vladislav Tsopljak和Iain Garner共同创立的新公司,旨在提供“巧妙、实用且富有创意的策略”,助力中小型开发者应对其在游戏制作和推广过程中面临的诸多挑战。Goldpact Goblins最引人注目的特点在于其独特的合作模式:不参与收入分成,也不提供直接的项目资金,而是专注于提供专业的服务支持。公司在今年1月成立至今,已经与来自中国、印度尼西亚、马来西亚和韩国的六家开发商达成了合作协议,显示出其市场拓展的迅速。此外,同样从Raw Fury离职,并曾成功复活《王国:双冠》系列开发者Stumpysquid的Gordon Van Dyke,也以发行顾问的身份加入,为Goldpact Goblins的策略制定提供专业建议。
Goldpact Goblins的核心服务理念是“社区优先”(community first),为寻求支持的工作室提供定制化的解决方案。其服务范围涵盖了社区管理、市场营销、社交媒体推广、产品制作、商务拓展、焦点测试、质量保证(QA)、品牌建设以及整体战略规划等多个关键环节。特别值得一提的是,公司还在中国大陆设立了专门的团队,通过本地化服务,以简体中文为当地开发者提供全方位的支持。
Vladislav Tsopljak和Iain Garner在接受外媒采访时明确表示,Goldpact Goblins并非一家传统意义上的发行商。Iain Garner指出:“我们不参与收入分成,也不提供资金。这些是发行业务的核心组成部分,但并非我们希望关注的焦点。为了避免误解,并减少处理大量我们无法考虑的合作提案,我们决定明确避免使用任何与发行相关的词汇来定义自己。”这一清晰的定位,旨在与市场上主流的发行模式形成区隔,为开发者提供一个纯粹的服务平台。
Goldpact Goblins主要面向已经拥有一定资金或资源的开发者、正在建立新管线或需要特定项目短期支持的发行商,以及希望确保其投资和项目得到妥善管理的基金。然而,公司的服务对象并非严格受限。Iain Garner补充道:“坦率地说,我们不想限制自己。如果任何开发者有一款游戏,并且需要我们在规划更新、管理活动或解决特定问题方面提供帮助,我们都希望能够提供实用的解决方案和指导。”这表明Goldpact Goblins将以灵活和务实的态度,响应行业内日益多元化的服务需求。
Tsopljak先生进一步阐述了他们选择定制化解决方案的深层原因。他提到:“我们多次观察到,尤其是在东南亚、中国和南美地区,一些开发者虽然取得了成功,但并非下一个现象级大作。然而,由于行业标准的收入分成、激进的回收模型以及被动型投资者,开发者往往在数月之后才能看到收益,并且只能获得微薄的利润。这常常导致那些有潜力的工作室最终被迫关闭。我们希望提供一个可持续的模式,帮助当地游戏产业成长和繁荣,让开发者在游戏发布后能够保留更多的利润。”这一观点直指当前游戏发行生态中,中小型开发者面临的资金流和利润分配困境,也解释了Goldpact Goblins为何选择非分成模式以赋能开发者。
公司的中国办事处沿袭了Neon Doctrine的模式。Neon Doctrine曾设在台湾,与众多台湾和中国大陆的开发者建立了合作关系,并在两岸日益复杂的关系中扮演了桥梁角色。Goldpact Goblins总部设在新加坡,Garner先生将其描述为一项“国际化努力”。他表示:“我们自然而然地非常关注中国市场,因为那是我们起步的地方,也是我们拥有深厚根基的地方。不过,我们并不认为自己局限于任何单一市场。如果有人来找我们,专门寻求在拉丁美洲或日本等我们尚未深入关注的地区提供帮助,我们非常乐意将他们引荐给专注于这些领域的人士。”这展现了Goldpact Goblins在扎根亚洲的同时,放眼全球市场的雄心。
关于公司名称的选择,Garner先生解释道,选择“Goblins”(哥布林)是因为这个形象让人联想到勤奋、足智多谋,并且擅长以非寻常的方式解决问题。他表示,Tsopljak先生和自己都热衷于直接投入新的项目,亲身参与到让游戏变得伟大的每一个过程中。这种亲力亲为、解决实际问题的风格,是他们一贯的行事方式,也是Goldpact Goblins希望延续的团队精神。新媒网跨境了解到,这种以服务为核心、不绑定收入的模式,或将为全球游戏开发者,尤其是在新兴市场中 struggling 的独立工作室,提供一条新的发展路径,值得业界持续关注。
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本文来源:新媒网 https://nmedialink.com/posts/asia-game-goldpact-goblins-no-share-6-partners.html


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