《绝地求生》转型平台!手游收入暴增6%红利?联动《变形金刚》能否狂赚?

2025-07-31海外游戏买量与增长

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Krafton 公司的首席财务官(CFO)董根培近日向投资者表示,《绝地求生》(PUBG)正在进行重大革新,有望转型为用户生成内容(UGC)和游戏平台。短期内,游戏将推出更多联动活动,例如与《变形金刚》的联动。而从长远来看,《绝地求生》的战略是推出多种游戏模式,最终发展成为一个独立的游戏平台。

董根培在 Krafton 最新一次的财报电话会议上重申,《绝地求生》正在进行更新,将迁移到 Epic Games 的虚幻引擎 5。此举旨在打造“PUBG 2.0”,使这款游戏从传统的“大逃杀”模式转变为一个综合性的游戏平台和 UGC 中心。目前,Krafton 正在开发多种模式以实现这一目标。

2025年第一季度和第二季度,《绝地求生》系列游戏实现了同比两位数的增长,从而推动了今年上半年的整体增长。其中,移动端收入也实现了“相当显著”的增长,较 2024 年上半年增长了 6%。

在 2025 年下半年,游戏将推出更多联动活动,例如计划于 9 月份推出的与《变形金刚》的联动,预计将为游戏带来新的主题区域,以及擎天柱、威震天等经典角色。

对于玩家是否会因为联动内容的增加而减少在其他方面的消费,董根培认为,这并不会必然发生。他指出,决定玩家是否愿意为新内容付费的关键因素在于“新皮肤与现有皮肤相比的吸引力”。

他强调:“这是关键所在,也是最具挑战性的方面。”
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除了短期内的联动活动,Krafton 还在推进 UGC 功能和向虚幻引擎的迁移等重大更新。这些变化被视为《绝地求生》的“长期战略”。

董根培确认,Krafton 正在“加速”游戏改造的进程。但目前,UGC 功能仅对《绝地求生》的创作者开放。Krafton 将根据这些用户的反馈,来决定如何为所有玩家推出 UGC 功能做好准备。

他强调,Krafton 推出 UGC 功能“并非仅仅因为它目前是主流趋势”,而是因为 UGC 将允许玩家自行创作内容。

他解释说:“在 PUBG 2.0 时代,它将不仅仅是一款‘大逃杀’游戏。它将扮演一个游戏平台角色,因此我们正在朝着这个目标开发各种各样的模式。”

在本次会议中,投资者还了解到,Krafton 正在开发一款名为《Palworld》的开放世界生存游戏的移动版本,这款游戏在网络上通常被称为“口袋妖怪加枪”。

新媒网跨境获悉,Krafton 正在积极筹备《绝地求生》的转型,致力于将其打造成为一个更加多元化和用户参与度更高的游戏平台。

此外媒报道,Krafton正在开发一款类似于《Pokémon》的手机游戏。

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本文来源:新媒网 https://nmedialink.com/posts/8588.html

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Krafton 正在对《绝地求生》(PUBG)进行重大革新,旨在将其转型为用户生成内容(UGC)和游戏平台。短期内,游戏将推出更多联动活动。从长远来看,目标是推出多种游戏模式,最终发展成为一个独立的游戏平台,并迁移到虚幻引擎 5。
发布于 2025-07-31
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