全球掌机!Xbox Ally定档10月16日,价格成谜
微软与华硕两大科技巨头近日联合宣布,备受市场关注的新款Xbox Ally系列掌机将于2025年10月16日正式上市。此次同步推出的包括Xbox Ally和Xbox Ally X两款机型,它们将在全球多个市场同步发售。然而,微软与华硕方面尚未公布具体的预购信息及产品定价,仅确认了发布日期。与此同时,微软还同步推出了针对Xbox Ally新设备的掌机兼容性计划,旨在确保游戏体验的优化。
根据外媒此前披露的消息,Xbox Ally的基础型号预计售价为599欧元(约合699美元),而高端型号Xbox Ally X的定价可能达到899欧元(约合1049美元)。有报道指出,微软和华硕原本计划在2025年10月16日当天一并公布定价和预购信息,但最终决定仅先行公布发售日期。目前,微软已承诺将在“未来几周内”提供具体的定价与预购详情。
此次定价信息的延迟公布,可能与此前泄露的价格信息,以及美国市场关税政策的不确定性有关。例如,美国外媒Dealabs在2025年10月15日报道称,Xbox Ally在美国市场的定价可能为549.99美元,而Xbox Ally X则为899.99美元。业界普遍关注,微软和华硕能否在此次重要的Xbox硬件发布中,进一步通过补贴策略来降低产品售价,以提升其市场竞争力。
据新媒网跨境了解到,Xbox Ally系列掌机将于2025年10月16日首批上市的市场涵盖了澳大利亚、比利时、加拿大、捷克共和国、中国(仅限Xbox Ally X)、丹麦、芬兰、法国、德国、中国香港、意大利、爱尔兰、日本、马来西亚、墨西哥、荷兰、新西兰、挪威、菲律宾、波兰、葡萄牙、罗马尼亚、沙特阿拉伯、新加坡、韩国、西班牙、瑞典、瑞士、中国台湾、土耳其、阿拉伯联合酋长国、英国、美国和越南。
此次首发市场覆盖范围之广,体现了华硕与Xbox在新品发布上的全球化战略布局。除了上述国家和地区,微软与华硕还计划未来将这两款掌机引入巴西、印度、印度尼西亚和泰国等市场,进一步扩大其全球版图。在产品定位上,白色款的ROG Xbox Ally主要面向720p分辨率的游戏体验,而功能更为强大的黑色款ROG Xbox Ally X则旨在提供1080p分辨率的游戏性能。值得一提的是,与现有的ROG Ally和Ally X型号类似,新一代产品均配备了一块7英寸的1080p显示屏,并支持120Hz刷新率和VRR(可变刷新率)技术,确保流畅且无撕裂的视觉效果。
在核心硬件配置方面,Xbox Ally掌机搭载了AMD的Ryzen Z2 A处理器,并配备了16GB的LPDDR5X-6400内存以及512GB的M.2 2280 SSD固态硬盘。而高端型号Xbox Ally X则在性能上进行了显著提升,其采用了AMD的Ryzen AI Z2 Extreme处理器,内存容量升级至24GB的LPDDR5X-8000,存储空间则扩展至1TB的M.2 2280 SSD。这些配置上的差异,旨在满足不同用户对性能和存储的需求。
伴随发售日期的确认,微软还正式公布了其掌机兼容性计划。Xbox游戏设备与生态系统企业副总裁Roanne Sones表示:“我们已经与众多游戏工作室展开合作,对数千款游戏进行了测试、优化和验证,以确保它们在掌机上的兼容性。这使得玩家能够直接进入游戏,而无需对设置进行繁琐的调整,或仅需进行轻微的修改。”
该兼容性计划将游戏划分为两种类别:“掌机优化(Handheld Optimized)”和“大部分兼容(Mostly Compatible)”。其中,“掌机优化”的游戏将具备默认的控制器输入、精确的图标显示以及全屏模式下正确的屏幕分辨率。而“大部分兼容”的游戏则可能“需要在游戏内进行少量设置调整,才能在掌机上获得最佳体验。”
此外,微软还将在游戏中引入“Windows性能适配指示器(Windows Performance Fit indicator)”,以便用户能够清晰地了解游戏兼容性及运行表现。Xbox Ally系列两款设备都将预装微软专为掌机优化的全屏Xbox体验界面。该界面将作为默认启动项,而Windows桌面则被隐藏在后台,用户可以通过Xbox Game Bar UI中的选项进行访问,这在提升用户体验的同时,也保留了Windows系统的灵活性。
在软件层面,微软正致力于改善Windows系统上的游戏着色器体验,并推出一项名为“高级着色器分发(advanced shader delivery)”的新功能。这项技术将在Xbox Ally设备下载游戏时预加载游戏着色器,从而大幅缩短某些游戏的启动时间,并减少Windows上常见的着色器编译导致的卡顿现象,使得游戏运行更加流畅。对于掌机而言,这项功能至关重要,它有助于延长电池续航并提升整体性能。然而,目前尚不清楚具体有哪些游戏将支持这项新功能。
值得关注的是,自动超分辨率(Auto SR)技术——一项利用NPU进行游戏画面放大渲染的技术,也计划于2026年初登陆Xbox Ally X。微软正计划利用该设备的NPU,引入一项高光时刻录制功能。这项功能将通过AI模型自动捕捉游戏中的精彩瞬间,并方便用户与朋友分享或发布至社交网络平台,极大地丰富了玩家的游戏社交体验。
针对Xbox Ally设备的坞站(docking)体验,微软也预告了即将到来的进一步改进。据Roanne Sones透露,微软正努力“实现无缝且高性能的连接设置,以支持大屏幕游戏、自动超分辨率(Auto SR)功能、直观的控制器配对以及优化的显示输出等更多特性。”这些改进旨在提升玩家将掌机连接至显示器或电视时,所能获得的整体游戏体验,使其更接近传统主机或PC的便利性与性能表现。新媒网跨境认为,这些持续的优化措施,将进一步巩固Xbox Ally系列掌机在便携式游戏设备市场中的竞争力。
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