Treyarch用AI优化制作流程!游戏艺术创新提速

2025-08-20人工智能

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新媒网跨境获悉,Treyarch工作室近日公开表示,其在开发过程中使用人工智能(AI)技术的目的并非替代人类的艺术创作,而是为创新流程“提速优化”。根据Treyarch副创意总监Miles Leslie向外媒IGN透露,AI工具的定位更像是“辅助团队的工具”,而不是用于替代创作者。

“在我们所处的时代,AI工具已经无处不在,”Leslie指出,“从2024年我们围绕《使命召唤:黑色行动6》发布的官方声明中可以看到,我们非常明确,游戏中的所有内容最终都由团队百分百把关和处理。我们确实在开发中使用生成式AI,但这些生成的内容不会直接进入游戏。”

Leslie进一步解释道:“当然,可能会有人提到,‘但是这些内容最终还是进到了游戏里。’如果真的发生这样的情况,那毫无疑问是无意之举,而这从来都不是我们的初衷。我们始终坚定地强调,使用这些工具只是为了协助团队工作,而不是取代目前团队中那些才华横溢的成员。他们负责完成最终的润色工作,并将内容最终整合至游戏之中。”

他补充道:“所以玩家体验到的内容,都是真正由人类创造并审核过的。在当下的环境中,我们需要想方设法提升流程效率——这才是AI技术的首要目标。这一过程是关于‘优化’,而不是‘取代’。”

值得注意的是,早在2024年7月,就有报道提到,Treyarch的母公司动视暴雪批准了包括Midjourney和Stable Diffusion在内的生成式AI工具的应用。这些工具主要被用于概念艺术和市场营销材料的制作。
一名戴着头盔的士兵隐没于阴影中,画面中心显示字样“使命召唤:黑色行动6”

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本文来源:新媒网 https://nmedialink.com/posts/16682.html

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Treyarch工作室表示,在《使命召唤:黑色行动6》开发中使用AI并非替代人类创作,而是为了优化流程,加速创新。AI工具定位为辅助团队,所有内容最终由人类把关。动视暴雪已批准使用Midjourney和Stable Diffusion等生成式AI工具,主要用于概念艺术和市场营销材料制作。
发布于 2025-08-20
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