Nvidia全球DLSS优化!游戏体验飞跃升级

2025-08-19人工智能

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新媒网跨境了解到, Nvidia应用程序本周正在进行多项改进,包括DLSS覆盖的增强、更多控制面板功能以及Project G-Assist的更新。自推出以来,经过18个月的逐步优化,这款应用越来越接近于将所有旧版控制面板选项完全迁移过来。

此次Nvidia应用的更新将涵盖各向异性过滤、反锯齿和环境光遮蔽选项,用户无需再切换到Nvidia旧版控制面板应用即可优化经典游戏。同时,Nvidia Surround的设置工具现在也将成为Nvidia应用的一部分。

更重要的是,用户不再需要对每个游戏单独配置DLSS覆盖选项,因为Nvidia现已提供全局选项。用户可以在所有覆盖支持的游戏中设置DLSS偏好,若切换打开该选项,Nvidia的界面也会显示当前激活的DLSS设置。
Nvidia应用程序中所有的新功能。

此外,Nvidia正将其新推出的Smooth Motion功能,扩展至所有RTX 40系列显卡用户。该功能原为RTX 50系列GPU独享,它是一种基于驱动的AI模型,能够为不支持DLSS帧生成的游戏提供更流畅的游戏体验。Smooth Motion可用于运行DLSS超级分辨率的游戏、原生分辨率的游戏,甚至使用其他升频技术的游戏中。Nvidia表示该功能将通常能使“感知帧率”倍增。

对于喜爱Nvidia G-Assist AI助手的用户来说,Nvidia正在幕后更换其AI模型,使其内存占用减少40%。此调整不会影响性能,因它旨在更快速地响应用户查询。

这些Nvidia应用程序的新变化将在8月19日太平洋时间上午9点/东部时间中午12点首先推送给测试用户,随后将在下周进行全面发布。

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本文来源:新媒网 https://nmedialink.com/posts/16351.html

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Nvidia应用程序迎来更新,包括增强的DLSS全局覆盖选项,用户无需针对每个游戏单独设置。新增控制面板功能,整合各向异性过滤、反锯齿和环境光遮蔽等选项,以及Nvidia Surround设置。Smooth Motion功能扩展至所有RTX 40系列显卡。G-Assist AI助手更换AI模型,减少内存占用。更新将逐步推送。
发布于 2025-08-19
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