微软透露:Xbox云游戏计划更低成本实施!
微软透露Xbox云游戏可能推出更低成本计划
新媒网跨境获悉,微软正在酝酿推出更经济实惠的Xbox云游戏计划。回顾两年前,根据美国联邦贸易委员会(FTC)的披露,微软曾研发一款单独的“专用”版本Xbox云游戏。随后,微软游戏财务主管Tim Stuart暗示,这一云游戏服务可能出现免费版本,并以广告支持的模式运营。如今,微软再次展示出对降低Xbox云游戏定价的兴趣。
在微软官方Xbox播客的最新一期节目中,微软次时代副总裁Jason Ronald详细讨论了Xbox云游戏、Xbox Play Anywhere以及微软与AMD在次世代芯片领域合作的相关内容。目前,Xbox云游戏仅包含在Xbox Game Pass Ultimate订阅计划中,用户需支付每月19.99美元以享受xCloud服务。
Ronald表示:“我们发现,Game Pass Ultimate的很多用户通过云平台体验游戏。这可能是他们主要的游戏方式,也可能是随时随地游玩的辅助方式。但对我们来说,这实质上是一种机会——让这一服务更加经济实惠,同时让更多玩家能够轻松访问。无论是拓展至新的区域,还是开发新的玩法,都将大大提升Xbox云游戏的可及性。”

就在微软透露上述计划的数小时后,另一科技巨头英伟达也宣布了其云游戏服务GeForce Now的重大升级消息。相比微软的Xbox云游戏,GeForce Now具备技术优势,包括更强的PC性能、更优质的比特率、更高分辨率的游戏体验以及更低的延迟。事实上,微软已经将GeForce Now集成到自己的Xbox游戏页面中,借助英伟达的强大能力加持云端体验。
尽管Ronald在播客中并未直接宣布新的Xbox云游戏定价方案,但显然微软一直在为此努力。例如,微软去年已探索将云游戏服务扩展到Game Pass库之外,并允许Ultimate订阅用户串流自己拥有的游戏。这一举措似乎意在降低Ultimate会员的价格门槛,尤其是针对移动设备上的串流需求。
值得注意的是,微软此前计划通过旗下Android应用直接销售游戏,并支持用户即时串流购买的游戏,便捷地访问手机或平板设备。然而,该计划因一场法律纠纷而被迫搁置。
次世代云游戏与AI增强功能
与此同时,微软正在加紧研发新一代Xbox云游戏技术,并与新一代Xbox主机开发项目同步进行。关于技术进展,Ronald在播客中透露:“我们与AMD合作,共同设计专用的硅芯片和硬件,以支撑次世代游戏体验。同时,我们深度投资于渲染技术的革新,例如神经渲染(neural rendering),这将带来游戏画质的新飞跃。”
下一代Xbox硬件将进一步加强Xbox与Windows整合,同时为Xbox用户提供选择不同店铺购买游戏的机会。新的技术也可能促使更多AI驱动的功能应用于Xbox生态系统。
Ronald补充道:“我们还正在研发专用的硅芯片,以支持次世代AI能力,这将彻底改变玩家的游戏体验。”据悉,这些AI功能的试验包括在即将推出的Xbox Ally X设备中。这款新设备集成了类似于微软Copilot Plus PC的独立NPU(神经处理单元)芯片,为用户带来更高级别的AI交互体验。
新媒网跨境了解到,通过硬件创新和服务升级,微软正致力于在云游戏领域建立更加普惠和多样化的发展模式。未来的云游戏形态,或许将因技术的突破和生态的扩展而更贴近每一位玩家。
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