全球游戏业挺身而出:公益项目无限愿望启动

2025-08-18海外玩家社区运营

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新媒网跨境获悉,Make-A-Wish International(“愿望成真”国际组织)于2025年8月13日通过新闻稿宣布启动一项全球新计划:“无限愿望”(Infinite Wishes)。此计划旨在与电子游戏行业携手合作,为患有重大疾病的儿童实现“改变生命的愿望”。

根据新闻稿,该倡议的设立背景源于近年来与游戏相关愿望的大幅增长,包括孩子们希望获得定制的个人电脑,或与游戏开发人员见面。此次计划力求构建一个“灵活且具有包容性的框架”,让游戏行业的企业以适合其规模和资源的方式参与,为这些孩子点燃希望。

计划特色:多样化参与形式助推公益

“无限愿望”计划的特别之处在于,它为不同体量的游戏公司提供了多样化的参与途径。根据设定,公司可选择分级合作模式,包括提供资金支持、举办现场直播活动,甚至是以创造性的方式激发公益灵感。此外,还有非财务参与选项,以便企业能根据自身需求灵活参与。

Make-A-Wish International的慈善游戏与创作者社区经理阿普里尔·斯托林斯(April Stallings)表示:“‘无限愿望’计划为游戏行业开辟了一个充满可能性的通道。无论是资助愿望实现、举办直播活动,还是激发新的公益创意,这都是整个行业打造积极影响的机会。我们知道,这个社区充满热情和才华。这个计划的目标是为团队提供一个充满意义的出口,鼓舞人心、激发创意,同时真正改变人生。”

行业支持:形成跨行业合作阵容

为指导计划的顺利推进,Make-A-Wish International组建了一个特别的游戏行业顾问委员会。据新媒网跨境了解到,该委员会成员涵盖游戏研发商、发行商和行业服务供应商,包括Square Enix(史克威尔·艾尼克斯)、Bethesda(贝塞斯达)、Bandai Namco Entertainment(万代南梦宫娱乐)、Raccoon Logic、2K、Deviant Legal、Modoyo、Stream for a Cause和Dames4Games。此外,作为发起成员的代表性企业还包括公关机构Raptor PR和在线安全解决方案公司PlaySafe ID。

万代南梦宫娱乐欧洲公司(EMEA)通信及社区参与高级总监,同时也是Make-A-Wish游戏行业顾问委员会主席的沃特·范·福赫特(Wouter Van Vugt)表示:“如今,游戏行业展现其善意与温度的时机已经到来。通过‘无限愿望’计划,行业能够将所有人的善心与社会影响结合,把这种影响力转化为现实,为最需要帮助的孩子们提供长久且真实的改变。能够帮助孩子实现愿望,是我们能提供的最有力量的馈赠之一。”

游戏行业助力公益的前景

近年来,游戏行业因其全球覆盖力与丰富创意源泉,促使其在公益领域的作用愈发受到关注。新媒网跨境指出,作为互动性强且影响广泛的媒介形式,视频游戏越来越多地跨越娱乐范畴,参与到社会公益事业中。尤其在儿童医疗与心理支持领域,游戏所搭建的数字化互动平台有助于改善患者的生活体验。

Make-A-Wish International并非首次与游戏行业合作。据悉,该组织此前已促成了众多以游戏为主题的愿望实现活动——例如帮助儿童实现玩热门游戏的愿望,或与电竞选手互动等。此次“无限愿望”计划的推出,标志着该领域的公益合作迈向新的高度。

“无限愿望”倡议的下一步将聚焦于全球范围内的推广与落地计划,吸引更多企业加入并推动合作规模的进一步扩大。新媒网跨境将持续关注这一计划的后续进展。

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本文来源:新媒网 https://nmedialink.com/posts/16121.html

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Make-A-Wish推出全球计划“无限愿望”,携手游戏行业为患病儿童实现愿望。该计划提供多样化参与形式,吸引游戏公司通过资金支持、活动举办等方式助力公益。Square Enix、Bethesda、万代南梦宫等企业已加入顾问委员会,共同推动游戏行业在公益领域发挥更大作用。
发布于 2025-08-18
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