澳洲iOS设备突变!《堡垒之夜》重返!苹果垄断裁决或影响22亿用户?
2025年第二季度,澳大利亚联邦法院的一纸判决引发全球科技行业高度关注——Epic Games旗下《堡垒之夜》及Epic Games Store将重新登陆澳大利亚iOS设备。这场持续五年的法律争端迎来关键转折,其背后折射出移动生态系统的深层博弈。
新媒网跨境获悉,2025年8月12日,Epic Games通过社交平台宣布,澳大利亚法院认定"苹果和谷歌滥用其对应用分发及内购支付的控制权以限制竞争"。该公司表示将深入研究2000多页的判决书细节,并称此次裁决是"澳大利亚开发者和消费者的胜利"。
裁决核心:移动生态垄断认定
据外媒报道,澳大利亚联邦法院法官在判决书中指出,苹果与谷歌的应用商店统治地位削弱了市场竞争,导致开发者可能支付更高佣金。其中特别认定,苹果禁止其平台外部分发原生应用的行为"显著削弱竞争"。法官Beach表示:"苹果以安全为由构建的中心化内购系统,并不意味着该系统不存在实质性反竞争目的。"但法院同时驳回了关于两家企业存在"不道德行为"或违反消费者法的指控。
苹果公司发言人对此回应称:"我们在所有运营市场都面临激烈竞争",并强调App Store是"用户获取应用最安全的场所,也是开发者的重要商业机遇"。谷歌方面则对法院驳回"要求通过Google Play商店分发应用商店"的诉求表示欢迎,但同时质疑法院对其支付政策的定性。
五年博弈的全球蔓延
这场争端始于2020年8月,当时Epic Games在《堡垒之夜》中植入绕过苹果内购的直付通道,导致该应用被下架。Epic随即提起反垄断诉讼,拉开全球范围的法律拉锯战。值得关注的是,2025年以来受各国新竞争法规影响,《堡垒之夜》已先后重返日本、欧盟、美国等市场应用商店。
数据显示,苹果App Store在2024年全球移动应用营收中占比达63%,其30%的佣金结构长期引发争议。澳大利亚本次裁决与欧盟《数字市场法案》、美国《开放应用市场法案》形成政策呼应,共同指向科技巨头对移动生态的管控边界。
产业链涟漪效应初现
新媒网跨境观察到,判决落地后澳大利亚开发者群体出现分化。部分独立开发者担忧第三方商店的安全隐患,而中型开发团队则开始评估多渠道分发成本。目前在澳大利亚市场,除官方应用商店外,已有三星Galaxy Store、亚马逊Appstore等第三方平台可供选择。
业内人士指出,此次事件不同于传统反垄断案例的特殊性在于:诉讼双方分别是拥有4亿玩家的全球顶级游戏商与市值3万亿美元的科技巨头,其交锋结果将直接影响全球22亿iOS设备用户的应用获取方式。截至2025年第二季度,澳大利亚约67%的智能手机用户使用iOS系统,这一比例在发达国家市场中位居前列。
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