德国游戏市场V型反转!4%增长背后暗藏玄机?
德国游戏市场在经历了2024年的下滑后,于2025年上半年实现了增长。
根据Gamescom的合作组织者,德国游戏产业协会(game)于2025年8月12日发布的一份新报告显示,2025年上半年德国游戏市场同比增长4%。该报告基于YouGov和data.ai的数据。
报告发现,2025年上半年,游戏、游戏硬件和在线游戏服务总收入达46亿欧元(约合54亿美元),同比增长4%。2024年同期,收入为42.8亿欧元(约合50亿美元)。当时,game指出,与2023年相比,这一下降了6%,是多年增长后的首次下降。
报告显示,硬件收入增幅最大,“这在一定程度上得益于任天堂Switch 2的发布”。2024年,该行业受到的冲击最为严重,同比下降8%,至12亿欧元,但2025年上半年收入增长了17%。
在线游戏服务收入(包括PlayStation Plus和Xbox Game Pass等)持续增长(同比增长4%),是2024年同期唯一实现增长的收入部门(同比增长25%)。
然而,游戏收入持续下降,不过2025年上半年同比下降2%至27亿欧元(约合55亿美元),是2024年同比下降4%的一半。
报告中的其他亮点包括:三分之二的德国人认为游戏是“我们这个时代的娱乐”,四分之一的德国人对游戏掌机感兴趣。
德国游戏产业协会(game)总经理Felix Falk表示:“2025年上半年德国游戏市场的增长为科隆游戏展的开幕发出了强有力的信号。今年的活动也创下了参展商数量的新纪录。再加上展览空间的增加和众多顶级公司预计将参加今年的活动,科隆游戏展将推动德国和国际游戏市场实现更大的增长。”
上个月,德国游戏产业协会(game)的另一份报告显示,在“多年增长”之后,德国游戏行业的公司和员工数量在过去一年中下降了4%。
新媒网跨境了解到,德国游戏市场展现出的韧性和增长潜力,无疑为全球游戏产业注入了一剂强心针。
新媒网跨境认为,硬件市场的强劲复苏,尤其是新主机产品的推出,对整体市场起到了重要的推动作用。同时,在线游戏服务保持增长势头,也反映了玩家消费习惯的转变。
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