混合休闲游戏美国ROAS达284%!Gamelight用户增长秘籍

2025-08-10海外游戏买量与增长

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近年来,移动游戏行业一个显著的变化是混合休闲游戏的日益普及。这种游戏类型结合了超休闲游戏的简单易上手机制,以及通常在中度游戏中看到的更深入的参与度和留存策略。

混合休闲游戏体验能够同时吸引休闲玩家和寻求长期发展的游戏爱好者。

混合休闲游戏的定义

混合休闲游戏因其独特的组合而脱颖而出:

  1. 易于学习的机制:简单的游戏玩法,允许用户快速上手。
  2. 引人入胜的进展元素:更深层次的内容,包括定制、进展和社交功能,以鼓励长期参与。
  3. 多样化的变现策略:应用内广告 (IAA) 和应用内购买 (IAP) 的平衡组合,在保持玩家参与度的同时最大化收入潜力。

Gamelight对混合休闲游戏用户增长的支持

Gamelight是移动营销平台,在帮助混合休闲游戏发行商大规模获取高质量用户方面发挥着关键作用。通过利用人工智能驱动的推荐和强大的激励用户获取 (UA) 模式,Gamelight确保混合休闲游戏能够接触到积极寻求有益游戏体验的参与玩家。

通过战略性的媒体布局和有针对性的用户获取活动,Gamelight已成功地为全球混合休闲游戏发行商带来了卓越的成果。

成功案例:Gamelight推动混合休闲游戏增长

混合休闲游戏发行商面临的最大挑战之一是在可扩展性、留存率和盈利能力之间取得适当的平衡。Gamelight的方法侧重于获取高质量的玩家,他们不仅会安装游戏,还会保持参与,从而帮助开发者随着时间的推移最大化收入。

Merge Sweets 拓展新市场

Springcomes 的 Merge Sweets 旨在打入竞争激烈的西方市场,同时保持较高的广告支出回报率 (ROAS)。通过精心设计的活动,Gamelight 在包括美国、日本和一些欧洲市场在内的 13 个主要地区交付了 50 万次安装。

结果证明了这一点:

  1. 第 7 天 ROAS 目标超出 158%,显示出早期盈利能力。
  2. 从第 7 天到第 30 天,ROAS 增长了 235%,证明了长期的参与度和价值。
  3. 仅在 45 天内就实现了完全盈利。

通过将激励性用户获取策略与人工智能驱动的定位相结合,Merge Sweets 在保持稳固财务基础的同时成功实现了规模化。
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Phase 10 实现盈利增长

对于 Mattel163 的 Phase 10 和 UNO!,目标是在多个地区高效扩展规模,同时优化用户质量。Gamelight 实施了一种数据驱动的方法,使 Phase 10 能够定位核心市场中的高价值用户。

主要成就包括:

  1. 在欧洲,第 7 天 ROAS 目标超出 151%,表明成本快速回收。
  2. 在日本,从第 7 天到第 30 天,ROAS 增长了 192%,表明用户留存率强劲。
  3. 在美国,从第 7 天到第 30 天,ROAS 增长了 284%,表明出色的可扩展性。

通过改进的受众细分和量身定制的用户获取策略,Mattel163 的游戏能够在不牺牲盈利能力的情况下实现可持续增长。
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Goods Sort™ 取得长期成功

Speelead 的混合休闲益智游戏 Goods Sort™ 旨在吸引美国的高度参与玩家,同时确保获得积极的投资回报。通过将激励性用户获取和精确的定位相结合,Gamelight 成功地推动了能够有效变现的高质量流量。

主要活动亮点:

  1. 第 7 天 ROAS 超出预期,达到 55%。
  2. 第 30 天 ROAS 比最初目标翻了一番,达到 115%。
  3. 第 60 天 ROAS 攀升至 154%,确保了持续的盈利能力。

通过利用激励性用户获取和机器学习驱动的受众洞察,Goods Sort™ 不仅扩大了其用户群,而且还确立了自己在混合休闲领域中可持续盈利的地位。
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Cat Snack Bar 维持盈利能力

Treeplla 的混合休闲游戏 Cat Snack Bar 旨在实现大规模的用户获取,同时在竞争激烈的西方和亚洲市场保持盈利能力。该活动侧重于 Gamelight 的五个最强地区 - 美国、日本、英国、德国和法国 - 并在 iOS 和 Android 平台上运行。

主要成就包括:

  1. 用户获取量增加了 2.78 倍,推动了显著增长
  2. ARPU 增长了 97%,反映了高价值用户获取
  3. 留存率提高了 44%,从而提高了长期参与度
  4. ROAS 提高了 52%,超过了活动盈利能力目标

Gamelight 的策略涉及有竞争力的竞价模式,将 CPI 提高了 30%,以访问优质流量。通过应用从第 0 天到第 120 天的精细 ROAS 基准,并跟踪 21 个应用内事件(包括 3 个重复的高频事件),该活动捕获并优化了更深层次的参与信号。

这种数据驱动、注重精确的方法使 Cat Snack Bar 不仅能够高效扩展规模,而且还能够在所有主要市场中维持长期的 ROAS 增长。
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混合休闲用户获取的未来

混合休闲游戏将在 2025年 及以后主导移动游戏行业。塑造这一领域的关键趋势包括:

  1. 人工智能驱动的用户获取策略,以实现更好的受众细分。
  2. 跨平台扩展,以覆盖 PC 和游戏机受众
  3. 社交游戏元素,以增强留存率和参与度。

随着移动游戏市场的不断发展,混合休闲游戏无疑将继续引领创新,为发行商和玩家创造新的机遇。

对于国内跨境从业人员来说,关注混合休闲游戏的用户获取策略,以及海外市场的成功案例,有助于更好地把握市场动向,制定更有效的推广方案。尤其需要注意的是,不同国家和地区的用户偏好存在差异,需要根据实际情况进行调整。

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本文来源:新媒网 https://nmedialink.com/posts/12599.html

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混合休闲游戏结合了超休闲游戏的简单机制和中度游戏的深度参与。Gamelight平台通过AI驱动的推荐和激励用户获取,帮助发行商获取高质量用户。Merge Sweets, Phase 10, Goods Sort™, Cat Snack Bar等案例证明了其在提升用户留存、扩大市场和实现盈利增长方面的成功。
发布于 2025-08-10
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