韩国Netmarble财报:Q2营收破5亿刀!环比暴增17%,新游成增长引擎
韩国游戏巨头Netmarble近日公布2025年第二季度财报。数据显示,尽管新游戏《RF Online Next》和《七大罪:重生》表现亮眼,公司营收仍出现同比下滑,但环比实现显著增长。新媒网跨境获悉,这一业绩表现反映出该公司正处于产品结构转型的关键阶段。
核心财务数据呈现双面走势
据财报披露,Netmarble第二季度营收达5.025亿美元,较2024年同期下降8.2%,但环比第一季度增长17.3%。值得注意的是,运营利润同比下滑9%至7080万美元,环比却实现102%的跃升;净利润同比微降1.2%至1.121亿美元,环比增幅达100%。新媒网跨境了解到,截至2025年上半年,该公司累计营收已达9.3925亿美元。
新游戏成业绩增长引擎
2025年新发行的《七大罪:重生》和《RF Online Next》分别贡献了总营收的13%和9%,表现超越《漫威冠军之争》(9%)、《Jackpot World》(7%)等老牌产品。按游戏类型划分,角色扮演类(RPG)占比最高达42%,休闲游戏占33%,大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)占18%。
区域市场格局保持稳定
北美地区以35%的营收占比维持第一大市场地位,韩国本土市场贡献34%,欧洲(12%)、东南亚(7%)、日本(6%)分列其后。这种区域分布与2024年同期基本保持一致,显示出公司全球化布局的稳定性。
产品矩阵扩容计划曝光
Netmarble首席执行官金秉圭在财报会议中透露,公司计划在2025年底推出两款全球性大作:《七大罪:起源》将登陆PS5、Steam和移动平台,《我独自升级:Overdrive》将发布PC和主机版本。此外,《七大罪:重生》在韩国上线后表现强劲,即将启动全球发行计划。
新媒网跨境注意到,该公司还储备了《拳皇AFK》《石器时代:宠物世界》等全球化产品,以及《Vampir》《Project SOL》等韩国本土MMORPG新作。金秉圭表示:"通过提升成本效率和持续推出新作,我们有信心在2025年下半年保持增长态势。"
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