欧美休闲游戏巨头Playtika:DTC收入破1.75亿刀!《Bingo Blitz》再创新高

2025年第二季度,全球休闲游戏与博彩类游戏发行商Playtika宣布调整其长期战略目标,计划将直接面向消费者(DTC)的收入占比从30%提升至40%。这一决策的背景是,美国法院在Epic诉苹果案中裁定,苹果应用商店必须允许开发者自由链接至第三方支付渠道,尽管苹果公司已提出上诉。与此同时,谷歌应用商店因被判定构成非法垄断而持续陷入法律纠纷。新媒网跨境获悉,这一系列司法裁决为游戏公司探索DTC模式提供了新的政策空间。
根据Playtika 2025年第二季度财报,其DTC收入同比增长1.3%,达到1.759亿美元,但环比下降1.8%。DTC收入占总收入的比例为25.3%,低于2024年同期的27.7%和2025年第一季度的25.4%。公司总裁兼首席财务官Craig Abrahams(美国)表示,DTC仍是Playtika的核心战略重点。
财务表现与产品动态
Playtika第二季度总收入同比增长11%,达到6.96亿美元,但GAAP净利润同比下滑61.7%至3320万美元,调整后的EBITDA也同比下降12.6%至1.67亿美元。新媒网跨境了解到,尽管利润端承压,公司用户基数呈现增长态势:日均付费用户数同比增长26.8%至37.8万,但环比下降3.1%。
在产品层面,Superplay工作室新作《迪士尼纸牌》(Disney Solitaire)表现亮眼,上线后迅速实现1亿美元年化收入。经典游戏《Bingo Blitz》收入同比增长2.9%至1.602亿美元,其DTC销售额创下历史新高。不过,《Slotomania》收入同比下滑35.4%至8650万美元,《June's Journey》收入也同比下降7.4%至6910万美元。
管理层表态与行业联动
Playtika首席执行官Robert Antokol(美国)在财报中强调:“第二季度6.96亿美元的收入体现了业务的韧性。团队与迪士尼和皮克斯游戏的合作成果——《迪士尼纸牌》的成功,以及《Bingo Blitz》在DTC领域的持续增长,验证了我们产品组合的平衡策略。”
外媒PocketGamer.biz近期报道显示,Wooga新任董事总经理Dennis Korf(德国)已着手制定《June's Journey》的复兴计划,但具体细节尚未披露。
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