欧美休闲游戏市场!GDEV收购工作室产能平均提升40%?
国际游戏巨头GDEV收购塞浦路斯手游工作室Light Hour Games
2025年8月6日,全球知名游戏公司GDEV宣布完成对塞浦路斯移动游戏工作室Light Hour Games的全资收购。此次交易旨在强化GDEV在休闲游戏领域的产品矩阵,同时保持被收购团队的创作自主权。新媒网跨境获悉,这是GDEV继2024年收购德国游戏引擎开发商后,在全球化战略布局上的又一重要动作。
交易细节与运营模式
Light Hour Games由前Belka Games首席产品官Konstantin Mitrofanov(俄罗斯籍)与My.Games前首席项目经理Ilya Nikitin(俄罗斯籍)联合创立,核心团队仅15人,专注于情感向休闲游戏的开发。根据协议,GDEV将为该工作室提供资金、数据分析和发行支持,而Light Hour Games将保留创意决策权,并参与游戏收益分成。
外媒报道称,该工作室采用高度自动化开发流程,其首款故事驱动型三消游戏计划于2025年10月启动软发布。GDEV首席执行官Andrey Fadeev表示:"Light Hour Games的极简团队结构与创新基因与我们战略高度契合。"
行业背景与战略意图
2025年第二季度全球手游市场数据显示,休闲游戏品类用户留存率同比提升12%,其中融合叙事元素的细分品类增长尤为显著。GDEV此次收购被视为对市场趋势的精准响应。Light Hour Games首席执行官Mitrofanov称:"加入GDEV使我们既能获得资源支持,又能坚持创作初心。"
新媒网跨境注意到,此次交易延续了GDEV"资本+独立运营"的收购策略。2023年以来,该公司已通过类似模式整合了法国、巴西等地的中小型游戏团队,其财报显示相关被收购工作室的产能平均提升40%。
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