北美手游市场井喷!广告主暴涨25.8%,爆量素材增长36.4%!

2025-08-05海外游戏买量与增长

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随着移动互联网的普及,手游行业已成为全球数字娱乐的重要组成部分。手游正在从高速扩张转向精细化、数据驱动的运营,每一次战略调整都可能影响游戏的成败。以下是一些关于2025年上半年全球手游营销趋势的数据和观察,希望能为从业者提供参考。
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广告红利正在减弱,内容、变现和用户获取紧密结合的闭环竞争模式正在形成。游戏的成功现在取决于产品和营销团队之间的无缝协作,以及快速迭代和优化的能力。

中度和重度游戏品类正进入饱和市场。策略类(SLG)和角色扮演类(RPG)游戏的增长受到限制,它们正在探索混合玩法模式,例如塔防+放置或RPG+模拟,以推动创新和用户参与。

“轻流量”获取策略的效果正在下降。营销人员正在将预算转移到高质量用户群体。与2022-2023年的广泛获取策略相比,2025年上半年的特点是更精确的定位,侧重于具有更高留存率和更强生命周期价值(LTV)的用户,尤其是在iOS平台上。

创意疲劳正成为日益严峻的挑战。创意迭代的节奏已经从季度加速到月度,甚至每周。在成熟市场,平均创意生命周期通常不到五天,这需要更快、更智能的广告制作策略。
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手游广告投放情况

2025年上半年,全球手游广告活动活跃度呈现增长态势。月活跃广告主数量的平均值超过7.8万,同比增长17.2%,并在今年6月达到近9万的峰值。平均每月有6900家新广告主加入市场,仅今年4月就超过了7900家。

新广告主占每月总数的8.8%,这突显了市场的增长活力和日益激烈的竞争。
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2025年上半年,新广告主的活动表现出强劲的势头。平均每月有超过81%的广告主发布新的创意素材,同比增长18.2%。今年3月之后,这一比例持续保持在80%以上。新创意素材的份额也实现了显著增长,在今年4月达到60%以上,并在整个期间平均达到57%,同比增长5.7%。

新广告主参与度和创意产出的持续增长表明,整个行业的创意迭代速度正在加快。
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根据2025年上半年表现最佳的手游类型数据,RPG仍然是最具竞争力的,平均每月每个游戏有251个创意素材,在所有类别中排名第一,其次是策略游戏,有216个创意素材。

博彩游戏表现突出,其广告主份额升至第二位,为20.6%(同比增长9.9%),而其创意素材份额位居第三,为11.2%(同比增长5.7%)。相比之下,休闲游戏在广告主数量和创意产出方面均出现下降,这表明游戏类型的势头发生了变化。
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北美手游市场蓬勃发展

2025年上半年,北美手游市场显著扩张。广告主数量攀升至8.03万,同比增长25.8%,而创意素材总量飙升至1360万,同比增长36.4%。大量具有独特游戏机制的新游戏涌入,进一步加剧了各类型游戏的竞争。
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外媒观察到,当地新闻平台为创意制作制定了明确的策略。原生广告形式侧重于非侵入式、无缝的体验,以简洁、柔和的推销标题和与编辑内容自然融合的视觉风格为特色。着陆页利用教育材料和用户评论来提高可信度并推动转化。

专门为老年受众设计的老年友好型广告,包含大字体、简单清晰的语言、舒缓的背景音乐和慢节奏的讲解。以真实、值得信赖的人物为特色,进一步提高了可信度——使广告更容易被看到、理解和信任。
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其他创意策略包括“刺激点聚焦”和“情感共鸣”。

“刺激点聚焦”方法在几秒钟内突出关键的游戏时刻和核心优势,并搭配强烈的行动号召、合适的背景音乐和真人出镜,以鼓励立即下载。

同时,“情感共鸣”则依赖于相关的叙事、真实的用户评论、情感驱动的内容和清晰的说明来激发用户的兴趣。这两种策略都帮助手游通过北美新闻平台有效地与受众建立联系。
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中国跨境从业者可以关注这些市场动态,并结合自身情况,制定更有效的出海策略。

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本文来源:新媒网 https://nmedialink.com/posts/10464.html

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2025年上半年全球手游营销呈现新趋势:广告红利减弱,内容、变现和用户获取形成闭环;中重度游戏探索混合玩法;轻流量获取策略失效,转向高质量用户;创意迭代加速。手游广告活动活跃度增长,北美市场扩张显著。RPG仍具竞争力,博彩游戏份额上升。中国跨境从业者可关注这些市场动态制定出海策略。
发布于 2025-08-05
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