Roblox爆火!日活用户破1.1亿,总时长飙升58%!跨境掘金新风口?
2025-08-05海外玩家社区运营
2025年第二季度,全球知名UGC(用户生成内容)平台Roblox交出了一份亮眼的成绩单。新媒网跨境获悉,该平台日活跃用户数同比增长41%,达到1.118亿,用户总时长飙升至274亿小时,展现出强劲的增长势头。
用户规模与参与度双增长
根据Roblox最新发布的财报数据,2025年第二季度平台多项核心指标创下新高。除日活用户突破1.1亿大关外,月独立付费用户数达2340万,同比增幅达42%。值得注意的是,用户平均每日停留时长显著提升,推动平台总参与时长同比增长58%至274亿小时。新媒网跨境了解到,每位月付费用户的平均消费额为20.48美元,而单日活用户贡献收入同比增长7%至12.86美元。
财务表现呈现分化态势
在营收方面,Roblox本季度总收入同比增长21%至10.8亿美元,预订额(bookings)增速更为显著,同比上升51%至14.4亿美元。但与此同时,公司仍面临盈利压力,合并净亏损达2.798亿美元。这一数据反映出平台在快速扩张过程中,仍需平衡用户增长与商业变现的关系。
战略布局成效显现
Roblox创始人兼CEO David Baszucki(美国)在财报声明中表示:"2025年第二季度的业绩表明,平台在多领域实现均衡发展,尤其得益于多个爆款体验内容的涌现。"他进一步强调,基础设施投入、内容发现机制和虚拟经济体系的持续优化,为创作者构建了良性发展的生态系统。据外媒报道,Roblox已将目标设定为占据全球游戏内容市场10%的份额。
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Roblox 2025年第二季度财报亮眼,日活跃用户同比增长41%达1.118亿,用户总时长飙升至274亿小时。总收入同比增长21%至10.8亿美元,预订额同比上升51%至14.4亿美元。Roblox 致力于优化内容生态,目标是占据全球游戏内容市场10%的份额。
发布于 2025-08-05
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