狂赚1020亿美金!手游本地化掘金,印度成下个金矿?
随着移动互联网的普及,手机游戏市场呈现出蓬勃发展的态势。数据显示,仅在2020年第二季度,全球手机游戏的每周下载量就超过了10亿次。这意味着,绝大多数手机游戏都有潜力触达全球市场。
如果你的游戏只支持英语,那么你只能覆盖特定范围的用户。但如果进行本地化,就能显著扩大潜在市场。不妨将目光放远,争取在全球市场占据一席之地。
手机游戏本地化规划
在游戏开发初期,尽量避免将游戏局限于单一市场。提前规划游戏本地化,将有助于未来更轻松地实现本地化。为了成功进行游戏本地化,需要在开发阶段就考虑到以下因素:灵活的键盘支持,为用户界面元素中的长词预留空间,以及确保应用支持不同国家的时间和日期格式。
在后续阶段,还需要关注图标和背景等图片素材。针对特定市场调整这些素材,也是一个值得考虑的做法。
符号的运用
以某知名打车软件为例,在退出中国市场前,其中国版本App的图标使用了红色汽车,而不是西方版本中常见的黑色或蓝色。此外,该品牌的Logo也会根据不同国家甚至城市进行本地化调整。
为了确保术语的准确性,寻求翻译专家的帮助是必不可少的。本地化专家深谙如何精准措辞。在这个案例中,该品牌巧妙地提及了中国的红色文化,而没有冒犯任何人。
本地化专家的重要性在于,他们了解红色在中国文化中的象征意义。红色象征着喜悦、财富和好运。在中国,每逢喜庆时刻,都能看到红色的身影。
最小可行产品策略
如果想对手机游戏进行本地化,并尝试进入新市场,可以先对游戏的部分内容进行本地化,这就是所谓的最小可行产品(MVP)策略。
或许可以从本地化应用商店描述、元数据和关键词开始。如果测试10-15种语言,就能确定在全面翻译游戏时应选择哪些市场。
诚然,有些下载者可能会因为发现游戏没有完全本地化而感到不满,这可能会导致负面评价。负面评价不利于App Store优化。但本地化本身是有益的!因此,务必在应用商店描述中说明情况,以避免不好的评论。
游戏领域的引领作用
数据显示,游戏通常是衡量开发者和消费者接受程度的重要指标。对于移动应用来说也是如此。早期用户往往从下载游戏开始,然后其他用户群体才会跟进。
有机构预测,2020年全球游戏下载量将达到1020亿美元。东南亚和印度等新兴市场正在推动这一数字的增长。
在游戏之后,其他类型的App下载量也将快速增长。预计到2022年,全球下载量将增长至2580亿次。抓住机遇,参与到这场下载热潮中来。
成熟市场与新兴市场
美国和日本被认为是成熟市场,这些市场的下载量趋于平稳。而印度和巴西等新兴市场正处于发展初期,App下载量不断攀升。这些新兴市场是推动增长的主要力量。
亚洲三国案例分析
- 中国
中国市场潜力巨大。2018年,中国的App下载量约占全球总下载量的一半。如果你的移动应用或游戏尚未做好进入中国市场的准备,那么现在就应该开始本地化。
在中国移动市场取得成功的首要原则是保持简洁。以乐于助人的口吻与用户进行交流。
中国是全球游戏收入最高的国家,2018年达到344亿美元。中国游戏市场规模超过美国。预计到2022年,中国的下载量将达到1195亿次,消费支出将达到624亿美元。
游戏占据了市场份额的75%。但消费者行为正在发生变化。未来几年,非游戏类App的收入将会增加。因此,以下类型的移动应用将迎来发展机遇:
- 社交媒体或社交网络
- 旅游
- 新零售
- 新闻
收入增长源于以下几个方面:
(1) 应用内订阅推动用户使用App Store,并增加了娱乐和社交网络等新兴领域的收入。
(2) 视频流媒体正在拓展新的用户群体,尤其是在社交网络领域,改变了传统电视的模式,并增加了中国App市场的收入。
(3) 应用内广告。由于中国拥有庞大的移动用户群体,App开发者可以通过在应用内投放广告来获利。
(4) 赞助。许多电子竞技App和活动都得到了国际品牌的赞助,如耐克、彪马和阿迪达斯。
在中国,竞赛、小游戏和优惠券是吸引用户,并将用户注意力转移到移动应用上的有效方式。
电子竞技将成为游戏发行商的一个有利可图的收入来源。此外,流行的游戏类型包括射击和MOBA(多人在线战术竞技)。在中国,突出折扣信息能够有效吸引用户对移动游戏的关注。
- 韩国
韩国是全球第四大游戏市场,2018年的游戏收入接近58亿美元。
韩国拥有全球最快的互联网速度,平均网速为28.6Mb/秒,互联网普及率接近100%。这些因素使得韩国成为App和游戏开发商的重要目标市场。
韩国在亚太地区智能手机普及率领先,超过一半的人口被认为是手机游戏玩家。因此,移动游戏是韩国增长最快的游戏领域。
- 印度
数据显示,印度移动经济实现了显著增长,移动App下载量在过去两年内增长了165%。印度用户平均安装约68个移动App,每月打开其中一半。印度人每天在App上花费约3小时。
社交通信和视频流媒体仍然是印度最受欢迎的移动App领域。在增长最快的领域中,外卖App从2016年到2018年实现了900%的增长。此外,印度人在移动购物上总共花费了近1100亿小时!
值得注意的是,印度移动游戏市场也在快速增长,但游戏内消费远低于中国、韩国或日本。然而,印度拥有庞大的人口(13亿),这使其成为App和游戏开发商的下一个“黄金国”。
来自亚洲,特别是印度的软件创新正在不断涌现。原因之一是这些国家面临着需要解决的独特挑战。
印度的一个独特之处在于,他们基本上跳过了PC时代,直接通过智能手机接入互联网。但问题是,印度部分地区仍然缺乏稳定的互联网连接。
在印度,“僵尸效应”源于在性能和存储空间较小的廉价智能手机上安装App。在这些设备上下载App和游戏会让用户感到无聊,并觉得一切都不像应该的那样工作,因此他们倾向于卸载App。
新媒网跨境认为,游戏开发者应尽快将其游戏本地化到印度。
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