Viture AR“野兽”:58度FOV+9级调光,跨境掘金风口!

在蓬勃发展的增强现实(AR)技术领域,全球市场在2026年上半年持续呈现出活跃的创新态势。本届CES展会作为科技的风向标,再次成为众多科技公司展示其最新突破的舞台。其中,智能眼镜制造商Viture便在本次展会上,推出了其最新力作——“The Beast”系列AR眼镜。这款产品不仅继承了Viture此前在2025年发布的Luma系列产品的优良基础,更在核心功能和用户体验上进行了多维度升级,如在自由度支持、视场角和环境光适应性等方面,都展现了行业发展的新趋势,为跨境从业者观察全球AR硬件生态提供了新的视角。
Viture公司在2025年取得了显著进展,其Luma系列眼镜凭借扎实的技术表现获得了市场认可,并且其专业版移动基座也成功实现了与日本任天堂(Nintendo)Switch 2游戏机的兼容。进入2026年,Viture又以全新的“The Beast”系列开局,进一步巩固其在AR眼镜市场的地位。这款新品目前已开放预订,定价为549美元,预计于2026年2月开始发货。
从定价来看,Viture的这款新品相较于其过往产品线,以及部分竞品(如Xreal 1S),展现出更高的市场定位。然而,深入分析其技术亮点,不难发现其价格上涨的背后,是多项关键技术的提升和融合。例如,“The Beast”内置了三自由度(3 DoF)支持功能。这意味着用户可以将虚拟屏幕固定在物理空间中,或者让屏幕流畅地跟随头部移动,极大地提升了交互的灵活性和内容的沉浸感。此前,实现类似功能往往需要额外的硬件或复杂的软件支持,而“The Beast”的内置集成,无疑简化了用户体验,使其在游戏、虚拟会议和教育培训等场景中更具优势。这种对核心技术的深层集成,是AR设备走向普及的关键一步。
The Beast目前仅提供蓝/黑配色方案。
除了3 DoF,这款AR眼镜在视场角(Field of View, FOV)方面也表现出色,达到了58度。这相较于Viture此前的旗舰型号提升了6度,而市场上另一款竞品Xreal 1S的视场角则为52度。更大的视场角意味着用户可以感受到更广阔的虚拟屏幕,从而获得更具沉浸感的视觉体验,尤其是在观看电影、玩游戏或进行虚拟协作时,这种提升将尤为明显,让虚拟内容与真实世界的融合更加自然。对于希望通过AR设备实现“大屏幕”体验的用户而言,这是一个重要的卖点。
在环境适应性方面,“The Beast”采用了电致变色调光技术,提供了九个亮度调节级别。这远超当前市面上大多数智能眼镜通常提供的三档调光选项。用户可以根据所处环境的光照强度,灵活调整屏幕的透明度,实现从几乎完全透明到高度遮光的多种模式。无论是需要在户外强光下清晰显示内容,还是在室内需要更强的沉浸感以避免环境干扰,这种精细化的调节都能满足需求。这种增强的适应性,使得AR眼镜在更多样化的日常和工作场景中具备了实用性。此外,“The Beast”还内置了摄像头,这为未来解锁六自由度(6 DoF)的部分应用场景奠定了硬件基础,预示着未来在空间感知和更复杂交互方面的潜力。
客观而言,以上提及的各项功能提升,对于部分追求更高阶体验的用户来说,可能足以支撑其相对较高的定价。毕竟,在当前AR技术快速发展的阶段,每一次关键功能的集成与优化,都意味着技术门槛和用户体验的提升。然而,值得注意的是,“The Beast”在一些传统功能上有所取舍。例如,此前的Viture型号通常配备了针对近视用户设计的屈光度调节旋钮,而“The Beast”则取消了这一功能。它提供了常规尺寸和加大尺寸两种型号,但对于存在近视的用户,可能需要佩戴定制的处方镜片才能获得最佳视觉效果。这在一定程度上增加了部分用户的额外成本和使用不便,但在实际体验中,通过调整产品附带的鼻托,仍有可能获得清晰的视觉效果。
为了帮助行业同仁更好地理解“The Beast”的市场定位和性能表现,以下是其与竞品Xreal 1S的一些核心参数对比和考量:
| 特性 | Viture The Beast | Xreal 1S | 备注 |
|---|---|---|---|
| 分辨率 | 最高支持1200p(Viture表示上市后支持) | 最高支持1200p | 均提供高清晰度显示 |
| 刷新率 | 120Hz | 120Hz | 确保流畅的视觉体验 |
| 自由度支持 | 内置3 DoF支持,未来可通过内置摄像头解锁6 DoF潜力 | 支持3 DoF(可能需要额外硬件或软件) | The Beast集成度更高 |
| 视场角(FOV) | 58度 | 52度 | The Beast提供更广阔的视野 |
| 调光级别 | 电致变色9级调节 | 多数智能眼镜提供3级调光选项 | The Beast适应性更强 |
| 2D转3D功能 | 支持,初期体验普遍有提升空间 | 支持,初期体验普遍有提升空间 | 仍需技术优化以提供更佳沉浸感 |
| 重量 | 约96克(预生产单元,最终版本可能轻约2克) | 86克 | Xreal 1S在重量上略有优势 |
| 近视调节 | 无内置旋钮,需定制处方镜片或调整鼻托 | 部分型号可能支持(未明确提及,依具体产品而定) | The Beast在该方面做出取舍 |
| 屏幕显示 | 对比度更丰富,文本和细节更清晰(均采用日本索尼micro OLED) | 表现良好,但对比度略逊于Viture | Viture在显示效果上略占优势 |
| 预订价格(2026年) | 549美元 | 低于The Beast(如按$100差价,则为$449左右) | The Beast价格更高,需权衡功能与成本 |
从实际的用户反馈和外媒测评来看,尽管两款产品都声称采用了日本索尼(Sony)最新的micro OLED屏幕,但在显示效果上,Viture的眼镜,包括“The Beast”,往往在对比度上表现得更为丰富,文本和细节也显得更锐利。这对于长时间观看内容或处理精细信息的用户来说,是一个重要的加分项。然而,在佩戴舒适度方面,重量差异是一个不容忽视的因素。据外媒测评数据显示,“The Beast”的重量约为96克,而Xreal 1S则为86克。这种10克的差距在实际佩戴中容易被察觉。虽然“The Beast”通过鼻托的调整可以在一定程度上改善佩戴感受,但部分用户反馈Xreal 1S的重量分布更为舒适。
对于那些已经拥有Viture Luma Pro系列眼镜,并且对其现有的视场角和虚拟画面在空间中固定能力感到满意的用户而言,“The Beast”的升级是否值得,可能需要仔细权衡。毕竟,新产品的溢价和一些功能上的取舍,需要与个人需求高度匹配。而对于更广泛的普通消费者来说,Xreal 1S在更低的定价和更轻巧的重量上所展现的优势,可能会使其成为更受欢迎的选择。
从中国跨境行业的视角来看,Viture“The Beast”的发布,不仅展现了全球AR硬件技术演进的最新方向,也为我们洞察市场机遇和挑战提供了宝贵线索。
首先,AR眼镜在人机交互、显示技术、以及轻量化设计上的持续突破,预示着这类设备将逐步摆脱“极客玩物”的标签,走向更广泛的消费市场和商业应用。这为中国的AR硬件制造商、供应链企业提供了明确的研发方向和潜在的合作机会。例如,在微显示屏、光学模组、传感器、轻量化材料以及精密制造等领域,中国企业具备强大的生产和创新能力,可以在全球产业链中扮演更重要的角色。
其次,随着AR眼镜功能日益强大,其在游戏娱乐、远程协作、教育培训、工业维护等领域的应用场景将愈发丰富。这意味着对AR内容和应用的需求将呈现爆炸式增长。中国的软件开发商、内容创作者以及解决方案提供商,应积极布局AR生态,开发符合国际市场需求的应用和内容,通过跨境电商平台或合作渠道,将中国制造的硬件与中国创造的软件服务推向全球,形成有竞争力的整体解决方案。
再者,AR眼镜的市场竞争格局日趋激烈,不同品牌通过在功能、价格、舒适度等方面的差异化定位来吸引消费者。中国跨境电商卖家在销售AR眼镜时,需要深入了解不同品牌、型号的特点及目标用户群体,精准营销。例如,“The Beast”凭借其先进的3 DoF、宽视场角和多级调光,可能吸引对沉浸感和环境适应性有高要求的专业用户或高端玩家;而更注重性价比和轻便性的用户,则可能倾向于Xreal 1S。卖家需要通过详细的产品介绍、专业的用户指导和高质量的售后服务,才能在全球市场中脱颖而出。同时,对于近视调节等用户体验痛点,卖家也应提供完善的解决方案或建议,如推荐搭配的处方镜片服务。
展望未来,AR技术有望与人工智能、5G通信、云计算等前沿技术深度融合,实现更智能、更无缝的交互体验。AR眼镜作为重要的交互终端,其发展将持续受到全球科技界的关注。中国企业应抓住这一战略机遇,不仅要在硬件制造上保持优势,更要在核心技术研发、内容生态建设和全球品牌塑造上加大投入,推动中国在下一代计算平台竞争中占据有利位置。面对日趋成熟的AR市场,持续关注类似Viture“The Beast”这样的创新产品及其背后的技术趋势,对于国内跨境相关从业人员而言,是把握行业脉搏、抢占市场先机的关键所在。
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本文来源:新媒网 https://nmedialink.com/posts/viture-beast-ar-58fov-9dim-ecommerce-gold.html


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