全球游戏!科隆展破30万,变现机遇?
2025年8月,全球游戏产业的目光再次聚焦德国科隆。一年一度的科隆国际游戏展(Gamescom)如期而至,作为西方游戏界最重要的盛会,它不仅是新游发布的舞台,更是行业深度对话与趋势洞察的重要窗口。AppsFlyer产品游戏总监亚当·斯马特(Adam Smart)分享了他对本届展会的观察与思考,为我们揭示了全球游戏产业当前的脉动。
本届科隆游戏展规模再创新高。新媒网跨境获悉,展会吸引了超过70个国家和地区的1500多家参展商,展览面积达到创纪录的23.3万平方米,现场参观人数突破30万,另有数百万玩家通过线上平台观看了展会内容。这些数字再次印证了科隆游戏展在国际游戏产业中的主导地位。
在展会开幕式上,一系列重磅游戏新作悉数亮相,引发了广泛关注。其中,《使命召唤:黑色行动7》《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士遗产》《生化危机:安魂曲》以及《魔兽世界:午夜》等大作备受瞩目。同时,备受期待的《空洞骑士:丝之歌》也公布了新的实机演示,让众多玩家兴奋不已。
来自索尼的《对马岛之魂:庸帝》首次揭开面纱,而中国出品的《黑神话:钟馗》凭借其极具视觉冲击力的虎骑捉妖神祇形象,在现场引发了阵阵惊叹。恐怖游戏爱好者则对Bloober Team开发的《科洛诺斯:新黎明》表示了浓厚兴趣。此外,《忍者龙剑传4》和跳票已久的《吸血鬼:假面舞会2》的回归,也让复古游戏迷们感到欣喜。就连《猴岛小英雄》的创作者罗恩·吉尔伯特(Ron Gilbert),也带着他的古怪新射击游戏《死亡滚动》成功吸引了目光。
除了商业大作,展会期间也涌现出一些独特的文化时刻。法国工作室打造的《光影交错:远征33》进行了精彩的现场音乐表演,向业界展示了欧洲游戏开发者在创新表达方面的活力。
本届科隆游戏展的一大突出趋势是动漫美学风格的游戏大量涌现。展厅中随处可见大量“类原神”的开放世界角色扮演游戏。与此同时,像《对马岛之魂:庸帝》和《寂静岭f》等日本大型IP的亮相,进一步凸显了动漫美学当前在全球游戏领域的影响力。值得注意的是,这一趋势已经不再局限于日本本土。2024年的《黑神话:悟空》已向世界证明了中国具备打造全球级AAA大作的实力,而其续作《黑神话:钟馗》的惊艳登场,则更是中国在全球顶级游戏开发领域影响力日益增强的有力佐证。甚至连《海贼王》也通过与乐高的跨界合作进入了人们的视野。这紧随Netflix《海贼王》真人剧集的成功,也以一种轻松的方式,提醒着人们动漫文化已深度融入主流游戏文化。
在硬件方面,微软公司推出了ROG Ali Xbox,这被业界普遍视为对Steam Deck的直接回应,引起了广泛关注。其流畅运行《极限竞速》的性能令人印象深刻,这得益于精简的Windows 11操作系统,预示着未来主机与PC生态系统之间的界限可能进一步模糊。
科隆游戏展的影响力早已超越了展馆内部。整个科隆市都被展会所“感染”。城市的每一个广告牌都充斥着游戏主题,数不清的周边活动在展会前后遍布全城,让整个城市沉浸在游戏氛围中。亚当·斯马特此次科隆之行也颇具意义,他通过参加“巫师拉力赛”从英国驾车12小时抵达科隆,为GamesAid——一家致力于为英国青年创造积极影响的游戏慈善机构——筹集善款。
科隆游戏展面向公众的、充满首发亮点的消费级展区,仅仅展现了展会的一面。展会的另一面则是面向行业专业人士的商贸区,这里进行了许多“硬核”对话,围绕着融资、变现和可持续发展等议题展开闭门讨论。新媒网了解到,本届展会透露出的行业情绪十分明确:游戏产业正面临日益增长的财务压力。风险资本变得更加稀缺,即使有投资方进入,也表现出更多审慎,尤其是在移动游戏领域。对于游戏工作室而言,这意味着必须从项目初期就开始构建清晰的变现和用户获取策略。单纯的创意已经不足以支撑企业的长期发展,持续的成功依赖于建立忠实的用户群和可持续的收入来源。订阅模式、游戏内广告以及透明的应用内购,已不再是可有可无的附加项,而是维持生存的关键支柱。
监管政策的变化也进一步强化了这一动态。尤其是欧洲,正在制定新的行业标准,聚焦于公平性、透明度和用户福祉。这意味着应用内购需要清晰地告知玩家,退款流程需要简化,而那些具有诱导性的“黑暗模式”则需要被遏制。这些变化不应被视为障碍,而应被视为机遇。它们为建立一个更健康的数字生态系统铺平了道路,在这个生态系统中,信任和忠诚将成为成功的“通货”。
尽管全球文化的变迁和大量的资本投入使许多目光转向了东方,但欧洲仍然是创意人才的沃土,持续推出着突破性的游戏作品。法国的《光影交错:远征33》就是最近的一个例子,这款游戏吸引了全球关注,并展示了欧洲工作室在创新方面的能力。然而,欧洲游戏产业仍然面临着明显的挑战。市场碎片化、融资渠道有限以及监管和基础设施缺乏统一性,正在阻碍创意的充分发挥。为了在全球范围内保持竞争力,欧洲需要一个更稳定的框架,以支持其游戏工作室在全球舞台上发展壮大。
总而言之,2025年的科隆游戏展取得了巨大成功。它比以往任何时候都更大、更国际化、更具影响力。然而,它也像一面镜子,反映出行业面临的现实。尽管有破纪录的参观人数和令人眼花缭乱的首发,但游戏行业必须直面资金、变现以及欧洲在全球市场中的定位等“硬核”问题。
未来,如果创意、公平的商业模式和可靠的行业结构能够有机结合,科隆游戏展不仅会继续作为西方游戏界的旗舰盛会,也将持续成为全球游戏未来走向的定义之地。
新媒网(公号: 新媒网跨境发布),是一个专业的跨境电商、游戏、支付、贸易和广告社区平台,为百万跨境人传递最新的海外淘金精准资讯情报。

评论(0)