保加利亚游戏产业崛起!黑海峰会助中小企业掘金欧洲
随着全球数字经济的蓬勃发展,游戏产业作为创意经济的重要组成部分,日益受到各国的重视。保加利亚的创意产业也在积极发展,并涌现出一些行业领军人物,致力于推动该国游戏及文化产业的进步。本文以外媒对保加利亚一位创意产业领军人物Genoveva Christova-Murray的采访为基础,探讨保加利亚游戏产业的现状与未来发展。
Genoveva Christova-Murray 是一位保加利亚企业家,也是创意经济领域的领导者,在加强该国游戏和文化产业方面发挥了关键作用。她是 CreaTech Bulgaria 的联合创始人,CreaTech Bulgaria 是保加利亚首个专注于创意产业的集群。她还是索非亚 MISSIA23 的创始人,这是一个多学科中心,汇集了动画、设计、时尚、沉浸式技术和独立游戏开发领域的公司。
Christova女士通过联合中小企业 (SME) 建立合作网络,帮助他们扩大规模、创新并进入国际市场。通过这些举措,Christova 提升了保加利亚在区域创意技术领域的地位,并帮助启动了黑海游戏峰会等重大活动,该峰会将游戏工作室、市政当局和行业专家聚集在一个平台上。
以下是采访内容的整理:
- 与游戏的初次接触
Christova女士真正进入游戏世界是在2020年和2021年她的公司Ligna Group成为保加利亚欧洲歌唱大赛的国家合作伙伴和制作人期间。该项目不仅需要高水平的制作,还需要讲故事、沉浸式舞台设计和深入的观众参与。这种创造性的重叠让她着迷,促使她思考如何将不同创意产业的工具、团队和形式整合在一起。
在过去的15年中,Christova女士一直致力于构建连接设计、媒体、技术等创意领域的集群。在欧洲歌唱大赛之后,她意识到游戏也应该属于这个组合。游戏不仅仅是数字产品,它们在情感上也很丰富,技术上也很复杂,并且具有巨大的影响力。最初的项目制作逐渐演变为支持游戏产业,使其成为保加利亚创意经济的支柱。
CreaTech Bulgaria由此开始成形,从最初的想法,发展成为国家级集群,现在正发展成为区域性平台,并即将成为欧洲合作、创新和文化出口平台。
首届黑海游戏峰会 (BSGS) 的闭幕,为东南欧 (SEE) 游戏开发领域带来了强烈的乐观情绪和发展势头。
- 游戏在未来创意经济中的重要性
Christova女士认为,游戏是“体验经济”的核心。人们不再仅仅购买商品,而是投资于瞬间、故事和身份。游戏提供了一个独特的空间,创造力、沉浸感和技术在这里融合,创造出引人入胜的体验。从商业角度来看,这意味着巨大的全球潜力,不仅体现在直接收入上,还体现在游戏如何影响文化、教育、创新甚至外交。
对于东欧小国的中小企业、自由职业者和独立团队来说,游戏产业是在适当的生态系统支持下创造具有全球竞争力的产品的为数不多的行业之一。
因此,Christova女士推动游戏成为 CreaTech Bulgaria 工作的基石。他们的目标不仅仅是支持游戏开发,而是帮助塑造一个创造就业机会、吸引投资和输出文化价值的产业。游戏不再是小众市场,而是创意经济的战略支柱,他们希望确保该地区不会在转型中掉队。
- 将游戏工作室纳入集群的原因
Christova女士在集群构建方面拥有超过 15 年的经验,曾与各个领域的合作商业生态系统。在启动 CreaTech Bulgaria 时,它是第一个专注于创意产业的国家级集群。她立即意识到,游戏工作室不仅是该生态系统的关键贡献者,也是该生态系统的受益者。他们需要这个网络,而网络也需要他们。这是一个完美的匹配。
游戏开发依靠跨学科的合作才能蓬勃发展。通过尽早纳入工作室,他们帮助将游戏定位为不仅仅是娱乐,而是设计、技术和讲故事领域创新的引擎。这些工作室现在受益于共享基础设施、参与联合融资申请以及提高在欧洲的知名度。
目前,他们正积极地通过即将加入欧洲游戏开发者联合会以及与姐妹组织的密切合作,将保加利亚的公司与巴尔干地区的合作伙伴联系起来,并很快将与欧盟的合作伙伴联系起来。
- 创意集群的真正好处
集群创造了临界规模。它们通过共享资源、联系方式和知识来帮助公司(尤其是较小的公司)克服自身局限。多年来,Christova女士看到,当人们以信任和目标共同努力时,他们不仅能够生存,而且能够蓬勃发展。
他们已经看到公司成立合资企业、赢得国际招标以及共同开发原本不可能单独开发的产品。
但更重要的是,集群让创意专业人士在快速变化的市场中获得认同感和结构感。它将他们与比个人成功更重要的事物联系起来。在保加利亚,CreaTech 已经成为这样的纽带。
他们不仅团结了工作室,还团结了文化机构、科技公司、市政当局和投资者。目前,他们的重点是建立更强大的巴尔干伙伴关系,并在欧洲占据重要地位。这不仅对商业很重要,对于确保他们的创作者在全球范围内被看到和听到也至关重要。
- 如何促成市政当局参与黑海游戏峰会
他们不仅仅是寻求支持,而是提出了一个共同的愿景。他们向布尔加斯市展示了黑海游戏峰会不仅仅是一项活动,而是对该地区未来的一项战略投资。
峰会于今年6月27日至28日举行,汇集了开发商、发行商、教育工作者和政策制定者,展示了东南欧游戏产业的真正规模和多样性。
布尔加斯市立即理解了其价值。该市正将自身定位为一个技术先进的目的地,而游戏自然而然地融入了这一议程。他们与当地领导人进行了深入对话,让学术界参与进来,并确保这不仅仅是一次“会议”,而是一个提供就业、创新和提高知名度的平台。
其成果是今年巴尔干地区最重要的行业活动之一,并为地方当局与创意经济之间的长期合作奠定了基础。
Mobidictum 创始人 Batuhan Avucan 也参加了黑海游戏峰会
- 对保加利亚游戏生态系统未来的看法
他们正站在一个转折点。保加利亚拥有强大的技术教育、杰出的视觉艺术家以及越来越多的从事世界级工作的小型工作室。但是,如果没有战略基础设施(获得资金、发行渠道、指导计划),他们可能会失去这种势头。CreaTech 的愿景是确保他们不仅在这里培养人才,还要留住人才、发展人才并将其出口到全球。
他们已经在采取重大措施。今年,他们在科隆游戏展上组织了一个国家展位,让保加利亚的工作室在全球舞台上崭露头角。他们还在索非亚的创意科技中心 MISSIA23 通过各种项目搭建桥梁,在那里他们举办从开发者聚会到加速器计划的各种活动。他们的任务很明确:将保加利亚变成区域领导者,不仅在人才方面,而且在游戏 IP 和文化创新方面。
- 对土耳其游戏行业未来发展的看法
土耳其已经在掀起波澜,并且 Christova女士认为未来会更好。随着移动和休闲游戏领域越来越多的成功案例以及大量年轻开发者的涌入,土耳其正迅速成为该地区最具活力的生态系统之一。尤其令人兴奋的是其文化的企业家精神——工作室从一开始就雄心勃勃。
Christova女士看到了保加利亚和土耳其之间巨大的合作潜力。他们面临着共同的挑战(例如获得资金和留住人才),但也拥有独特的优势。因此,她认为,建立一个拥有共享基础设施和跨境项目的巴尔干游戏走廊可能会带来变革。如果他们共同努力,他们可以使东南欧成为全球游戏领域的重要参与者。
- CreaTech Bulgaria、MISSIA23 或更广泛的游戏领域的未来计划
他们正在进入一个新阶段。在 CreaTech Bulgaria,他们正准备加入欧洲游戏开发者联合会,并深化与欧洲各地战略合作伙伴的合作。这意味着可以更多地参与欧盟层面的项目、政策制定机会以及将为他们的工作室打开欧洲大门的伙伴关系。他们的工作不再仅仅是国家层面的,而是区域性的,并且很快将完全是欧洲层面的。
在 MISSIA23,他们正在扩大其作为创意技术启动平台的作用,组织活动、行业聚会,并很快举办国际驻留活动。他们还在开发一个针对游戏初创公司和沉浸式创作者的指导和加速器计划。他们的目标是建立一个具有弹性、相互联系和竞争力的创意经济,由游戏驱动,以合作为基础,并以目标为导向。
Genoveva Christova
LIGNA GROUP/ LIGNA STUDIOS 董事总经理
总的来说,保加利亚的游戏产业虽然规模不大,但在政府和行业领袖的共同努力下,正朝着积极的方向发展。通过构建产业集群、加强国际合作,保加利亚有望在未来的全球游戏市场中占据一席之地。
建议国内相关从业人员关注此类动态,学习借鉴其经验,共同推动中国游戏产业的繁荣发展。
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