APP用户流失惨案:5次无响应就卸载!本地化成救命稻草?
移动应用或游戏的首要体验至关重要,它直接影响用户是否会继续使用。为了提升用户体验,移动应用本地化是一个重要的考量因素。新媒网跨境了解到,在应用开发阶段就为本地化做好准备,无疑是一个明智之举。此外,在用户体验方面,还有一些关键点值得关注。
在开发之前,务必进行周全的规划。目标是打造一款用户喜爱的移动应用或游戏,为用户提供卓越的首次体验。用户体验设计会直接影响应用的下载量和卸载率,因此,保持界面简洁明了是一个良好的开端。
以下是开发移动应用时不可忽视的三个关键价值:
功能性:应用是否运行流畅?速度是否过慢?链接是否有效?如果用户连续点击按钮五次都无响应,很可能直接导致应用被卸载。
稳定性:稳定的性能意味着应用不会崩溃。运行不符合预期的应用通常会被卸载,这对应用商店优化(ASO)非常不利。
一个稳定的应用还应尽可能减少占用用户设备的存储空间和电量。当用户收到“管理存储空间”的提示时,通常会开始删除照片;如果空间仍然不足,则会寻找占用空间过大的应用。如果你的应用名列前茅,那它很有可能连同那些模糊的照片一起被删除。
电池使用情况也是如此。如果用户突然发现需要比以往更频繁地充电,并且发现罪魁祸首是你的应用,那么它很可能难逃被卸载的命运。
连接性:你的应用应该能够轻松连接到社交媒体,这有助于扩大品牌知名度。在某些市场,例如韩国市场,你的应用需要具备社交元素才能获得成功。
奖励你的用户
可变奖励原则:不要每次都奖励。 想象一下老虎机,它们并非每次都会奖励。相反,它们会促使用户一次又一次地尝试。
数据显示,人们平均每天查看智能手机52次,有些人甚至高达300次!是什么促使我们每天输入密码数十次?是我们希望获得奖励的愿望。
行为科学家BJ Fogg认为,要促成某种行为,需要同时满足三个条件:
- 用户必须有很高的动机。
- 用户必须有能力做到。
- 用户必须被触发去做。
为了获得用户的积极响应,你需要从触发开始,然后是动机。以Netflix为例,它通过自动播放下一集来激发观众继续观看的欲望。
这突显了通知系统的重要性,以及将其作为用户体验的重要组成部分。
Fogg的另一个理论是:应用需要在用户意识到之前就满足其基本情感需求。当你从口袋里拿出手机查看Facebook、Twitter或新闻时,实际上是因为你感到无聊,但你可能并没有意识到这一点。查看屏幕是一种自动反应,你的大脑渴望获得一些新鲜事物作为奖励。
1. 不要重新发明
保持熟悉
遵循既定规则,消除用户的困惑。用户在使用你的应用之前,已经积累了其他应用的经验和期望,因此务必遵循这些通用规则。保持熟悉意味着用户知道该做什么、期望什么以及如何操作。如果你想引入一个全新的功能,那么你需要进行测试,确保其他人也认为这个功能和你一样出色且直观。
例如,将“继续”或“下一步”按钮放在右侧,而不是左侧,因为这是用户的普遍期望。UI元素通常放置在底部,这样用户在单手握持手机时,可以用拇指轻松进行操作。
还记得KISS原则吗?(Keep It Simple, Stupid)。它同样适用于应用设计。避免使用杂乱的界面。使用少量颜色和一种字体是一个不错的选择。这有助于用户更快地做出决定,因为他们希望尽快知道该做什么以及点击哪里。
记住!保持简洁并不意味着一切都要极简化,而是意味着新用户可以立即打开并使用该应用。
人们使用手机的时间通常是在做其他事情的间隙:等待火车、坐在火车上、如厕、参加会议。当用户在这些短暂的时刻查看应用时,能够从上次“随便看看”的地方继续至关重要。应用用户大致可以分为两类:
- 无聊型:等待公交车时,拿起手机继续上次未完成的游戏、浏览社交媒体等。
- 压力型:赶往公交车站的同时发送短信、查看地图、时刻表等。
许多流行的应用都摒弃了复杂菜单,转而专注于极其简单的用户界面。即使是手机游戏也可以很简单,例如Candy Crush,你可以单手操作,随时开始和退出,甚至可以在玩游戏的同时做其他事情。
2. 恰当的颜色放在恰当的位置
红色代表“否!”,因此要谨慎使用红色。尽量避免使用红色按钮。
用户是否理解该做什么?清晰度至关重要。减少颜色和文本可以帮助用户轻松导航。界面应明确指示用户点击哪里以及下一步操作。最重要的是,界面不应让用户感到困惑。
Print Studio是一款包含大量图片(它是一项照片打印服务)和颜色的应用,但它在这方面做得很好。他们淡化了颜色,使行动号召更加清晰。即使按钮是绿色的,上面的文字是红色的(红色通常表示“否!”),他们仍然很好地完成了引导过程。
人群中有相当一部分是色盲。确保使用的颜色和文本颜色对所有人都是可读的。你可以将图片上传到颜色盲模拟器进行测试。切勿使用颜色来表示重要的信息。
3. 显示含义
每一次点击、每一个链接、每一个按钮都必须导向某个地方。不要创建一个点击后视图没有任何变化的按钮,这只会让用户感到困惑。
我在哪里?
用户难免会犯错。务必确保用户可以返回并进行更改。借助面包屑或步骤,向用户展示他们所处的位置。
4. 图标代替文字
在开始编码之前,先用铅笔在纸上绘制元素草图,以了解用户流程的运作方式。用橡皮擦进行修改比在代码中移动元素要容易得多。
想象一下网格的存在。这样,关键元素最终会出现在相同的位置,用户可以轻松识别该做什么。
尽可能跳过文字(实际上比你想象的要多),而使用图标代替。
删除不必要的元素,并将相关元素进行分组。帐户是一个放置设置、密码、注销等内容的好地方。Instagram在这方面做得非常简洁,完全没有文字,只需点击齿轮图标,就会显示一个包含大量选项的长列表。
确保文字清晰可读。不要使用J看起来像U的新潮字体。不要使用花哨的词语。现在不是展示你拼字游戏技巧的时候。保持简单。使用每个人都能理解的简单词语,无论用户是年轻人、老年人、匆忙赶路的人,还是刚学习一门新语言的人。
5. 在不同平台上进行测试
确保你的应用可以在不同的平台上运行。进行彻底的测试,真正彻底的测试。不要因为应用在iPhone 7上运行良好就想当然地认为它在iPhone 8上也能正常运行。借用一部安卓手机,使用不同的浏览器进行测试,点击每一个可以点击的按钮,提交每一种可能的提交。
你能边走边说吗?
走到户外。不要因为应用在办公室的超高速Wi-Fi环境下运行良好就认为一切正常。去公交车站、拜访你的祖母、去树林里寻找两棵橡树之间的3G信号。
对你的应用施加压力。快速连接和关闭。想象一下,你刚打开应用就需要登上火车。像在现实生活中一样测试和使用你的应用,因为真正的用户不会等待应用打开。如果在不到3秒的时间内没有任何反应,用户通常会关闭应用,他们不想等待页面或应用加载。
- 同时阅读屏幕和行走。字体是否足够清晰?图片是否足够清晰?
- 你能在阳光下阅读屏幕吗?
- 你能用手指点击你想要点击的按钮吗?或者你不小心按下了两个按钮和一个链接?拇指定律:按钮需要适合拇指的大小。
- 你的朋友、家人、父母和10岁的表弟是否理解该做什么?请他们测试你的应用。
- 在使用你的应用时接到电话会发生什么?
测试每一种可能的情况。
在确定用户体验后,检查你的应用页面在上线前的外观。第一印象至关重要。用心设计你的图标,它需要在众多应用中脱颖而出,并展示你的应用的功能。
移动应用本地化是为世界各地的用户创造卓越首次体验的下一步。否则,你可能会面临推出一款并非所有人都能使用的应用的风险。本地化你的应用不仅仅是翻译应用文本;为了充分开拓新市场,图片、关键词和描述也需要进行本地化。新媒网跨境认为,本地化是提高用户体验,增加用户粘性的重要手段。
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