中东北非游戏!730万刀大奖!速抢全球发行机遇!

2025-08-24海湾合作委员会(GCC)市场

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一场重磅的全球游戏发行大赛正以前所未有的规模登陆土耳其及中东和北非(MENA)地区,为当地游戏开发者带来了获取巨额资金支持与全球发行机会的独特平台。新媒网跨境获悉,通过与业界知名企业Com2uS Holdings的独家合作,Mobidictum首次将这项总奖金高达730万美元的全球游戏发行赛事引入上述区域。此举旨在为土耳其及MENA地区的本地开发者、独立工作室乃至学生团队提供直接参与国际竞争、分享丰厚奖金并获得全球发行支持的宝贵机遇。
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本次合作彰显了全球游戏行业对新兴市场,特别是土耳其和MENA地区游戏开发潜力的日益关注。Com2uS Holdings在移动游戏领域拥有深厚的发行经验与成功案例,曾成功推动《克鲁赛德战记:白衣骑士》(Kritika: The White Knights)实现3200万次下载量,《卡通战争3》(Cartoon Wars 3)获得1340万次下载量,以及《魔龙战记》(Dragon Blaze)达到1080万次下载量,这些都印证了其在将游戏推向全球市场方面的卓越能力。通过此次大赛,Com2uS Holdings将其成熟的全球发行体系与资源开放给区域内的优秀开发者,为他们的创意作品提供走向世界的桥梁。

高达730万美元的奖金池细则解读

本次全球游戏发行大赛设立了总额高达730万美元的奖金池,旨在为有潜力的游戏项目提供充足的资金支持。根据大赛规则,每个获选项目最高可获得73万美元的资金支持。大赛计划选出最多10个团队,授予其全球发行合作的机会,这意味着这些团队将不仅获得资金,还将享有Com2uS Holdings在全球市场上的专业支持。

除了针对最终获选项目的巨额奖励,大赛还为所有提交并被接受进行内部测试的游戏项目提供730美元的奖励,这体现了对开发者初期投入的认可。更具吸引力的是,大赛还根据游戏的实际下载量设置了额外的奖励机制,开发者有机会获得最高达65.4万美元的额外奖金。这一激励措施旨在鼓励开发者持续优化游戏品质,并与发行商共同努力,争取更大的市场成功。

值得注意的是,本次大赛对游戏的类型和平台持开放态度,无论是移动游戏、PC游戏还是主机游戏,均可提交参赛。即使是处于原型阶段的游戏,也同样被大赛所接受,这为许多初创团队和独立开发者降低了参赛门槛。此外,年龄在18岁及以上的学生团队也被鼓励参与其中,充分体现了大赛对新锐力量和创新思想的扶持。

逐级解锁的发行奖励与专业支持

大赛的奖励机制并非一次性发放,而是根据游戏项目所达到的不同发行里程碑分阶段支付,以确保资金能够与项目的实际进展紧密结合。

对于移动游戏项目,奖励流程设定如下:

  • 当游戏通过内部测试确认后,开发者将获得730美元。
  • 成功通过内部测试后,奖励金额提升至6500美元。
  • 第一次外部测试通过,将获得1.45万美元。
  • 第二次外部测试通过,也将获得1.45万美元。
  • 获得软启动(Soft Launch)资格,意味着游戏即将进入市场测试阶段,将有1.45万美元的奖励。
  • 成功实现全球发行,将获得2.18万美元。
  • 此外,根据游戏的下载量表现,达到100万至1000万次下载量的游戏,最高可获得36.3万美元的额外奖金。

对于PC及主机游戏项目,奖励机制略有不同:

  • 内部测试确认后,奖励730美元。
  • 通过内部测试,奖励6500美元。
  • 外部测试通过,奖励1.45万美元。
  • 进入抢先体验(Early Access)阶段,奖励2.18万美元。
  • 全球发行时,奖励2.18万美元。
  • 成功拓展至其他平台,还将获得7200美元的奖励。
  • 在Steam平台下载量达到10万至300万次的游戏,最高可获得36.3万美元的额外奖金。

全球发行网络与全方位支持

大赛的吸引力远不止于奖金。获胜者将获得Com2uS Holdings全球网络的全面支持。这意味着开发团队可以获得专业的服务器和安全工程师、品质保证(QA)专家、本地化专家、创意营销人员、IP合作经理、客户支持团队以及效果营销专家的协助。Com2uS Holdings提供的这些资源旨在确保游戏在全球市场的长线成功,而不仅仅是简单地发布游戏。

Com2uS Holdings深知,在全球范围内实现游戏的持续成功并非易事。因此,该公司推行“一站式全球本地化策略”。在游戏的每一个开发和发行阶段,他们都会根据目标市场的具体需求,提供量身定制的综合支持。这包括但不限于市场调研、文化适应、语言翻译、法律合规以及有效的市场推广策略。新媒网跨境了解到,这种深度的合作模式,旨在帮助开发者克服跨境发行中常见的挑战,确保他们的游戏能够在不同文化背景和商业环境中都能取得成功。通过Com2uS Holdings的平台,即使是小规模的独立团队,也能获得与大型发行商相媲美的全球资源和专业指导,极大地提升了他们在国际舞台上竞争的实力。

常见问题与申请指引

为了帮助开发者更好地理解参赛要求,大赛主办方也对一些常见问题进行了明确:

  • 是否可以提交多个游戏? 可以,每个游戏项目都需要单独提交申请。
  • 是否需要提交已完成的游戏? 不需要,大赛接受游戏原型和可玩版本,降低了开发者的初始门槛。
  • 是否可以提交已发布的游戏? 不可以,大赛仅接受尚未发布的游戏项目。
  • 学生是否可以参与? 可以,只要年满18周岁即可申请。
  • 何时能获得付款? 开发者将在游戏项目达到每个设定的里程碑后获得相应的奖励支付。

面向土耳其及MENA开发者的独特契机

此次全球游戏发行大赛对土耳其及中东和北非地区的开发者而言,是一个千载难逢的机会。它不仅提供丰厚的资金支持,更重要的是,为他们打开了通向全球游戏市场的大门,并有机会与经验丰富的发行商建立合作。Mobidictum作为本次大赛在该地区的独家合作伙伴,发挥着关键的引导作用,确保区域内的优秀创意能够被发现并得到支持。

目前,大赛的提交通道已经开放,并将于2025年9月15日截止。对于那些渴望获得资金、寻求全球发行合作并希望将自己的游戏推向世界舞台的开发者来说,这是一个不容错过的机会。通过参与此次大赛,土耳其及MENA地区的开发者有机会将他们的创意转化为全球现象级作品,从而推动当地游戏产业的进一步发展和国际化进程。

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本文来源:新媒网 https://nmedialink.com/posts/18187.html

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全球游戏发行大赛登陆土耳其及MENA地区,Com2uS Holdings提供总奖金730万美元,单个项目最高可获73万美元资助,并提供全球发行支持。大赛面向所有游戏类型和平台,甚至接受原型游戏,旨在发掘并扶持土耳其及MENA地区的优秀游戏开发者,助力其走向国际市场。报名截止日期为2025年9月15日。
发布于 2025-08-24
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