德国InnoGames总收入20亿欧元!手游占比暴涨至43%揭秘
近年来,中国游戏企业积极拓展海外市场,德国游戏开发商和发行商InnoGames近期宣布,其累计总收入已达到20亿欧元。
根据InnoGames的数据,其旗舰游戏《Forge of Empires》贡献了超过10亿欧元的收入,是该公司取得成功的主要推动力。紧随其后的是《Tribal Wars》、《Grepolis》和《Elvenar》,各自的收入均超过2亿欧元。自2007年以来,InnoGames 99%的收入来自应用内购买,剩余部分来自应用内广告。美国、德国和法国是收入最高的市场。
从收入来源的平台来看,2007年至2019年期间,移动端收入占比为27%。2020年至今,这一比例上升至43%,显示了InnoGames在移动游戏领域的增长策略取得显著成效。
InnoGames首席执行官Hendrik Klindworth表示,公司致力于为全球玩家提供持久的游戏乐趣,无论是在PC端还是移动端。他还提到,经典游戏的成功不仅在持续,甚至在某些情况下还在加速。他对玩家的忠诚和热情表示感谢,并对公司最新推出的手机游戏《Heroes of History》充满信心,认为它凭借其城市建设和英雄收集RPG的结合,以及持续更新的内容和活动,有潜力获得持续成功。
InnoGames 的游戏收入分布情况如下:
游戏名称 | 收入(欧元) |
---|---|
Forge of Empires | >10亿 |
Tribal Wars | >2亿 |
Grepolis | >2亿 |
Elvenar | >2亿 |
其他游戏 | 不详 |
InnoGames 的收入来源渠道占比情况如下:
收入来源 | 占比 |
---|---|
应用内购买 | 99% |
应用内广告 | 1% |
InnoGames 的收入主要市场情况如下:
- 美国
- 德国
- 法国
InnoGames 的移动端收入占比变化情况如下:
时间段 | 移动端收入占比 |
---|---|
2007-2019 | 27% |
2020-今年 | 43% |
外媒发布的这张Hendrik Klindworth的图片如下:
此类信息对于国内游戏行业的从业者具有一定的参考价值。中国游戏公司在进行海外市场拓展时,可以借鉴InnoGames的经验,例如重视经典IP的长期运营、积极拓展移动游戏市场、以及关注不同地区的市场特点等。同时,也要结合自身情况,制定适合自己的发展策略,才能在激烈的市场竞争中取得成功。
新媒网(公号: 新媒网跨境发布),是一个专业的跨境电商、游戏、支付、贸易和广告社区平台,为百万跨境人传递最新的海外淘金精准资讯情报。











评论(0)