德国InnoGames总收入20亿欧元!手游占比暴涨至43%揭秘

2025-08-01游戏海外发行策略

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近年来,中国游戏企业积极拓展海外市场,德国游戏开发商和发行商InnoGames近期宣布,其累计总收入已达到20亿欧元。

根据InnoGames的数据,其旗舰游戏《Forge of Empires》贡献了超过10亿欧元的收入,是该公司取得成功的主要推动力。紧随其后的是《Tribal Wars》、《Grepolis》和《Elvenar》,各自的收入均超过2亿欧元。自2007年以来,InnoGames 99%的收入来自应用内购买,剩余部分来自应用内广告。美国、德国和法国是收入最高的市场。

从收入来源的平台来看,2007年至2019年期间,移动端收入占比为27%。2020年至今,这一比例上升至43%,显示了InnoGames在移动游戏领域的增长策略取得显著成效。

InnoGames首席执行官Hendrik Klindworth表示,公司致力于为全球玩家提供持久的游戏乐趣,无论是在PC端还是移动端。他还提到,经典游戏的成功不仅在持续,甚至在某些情况下还在加速。他对玩家的忠诚和热情表示感谢,并对公司最新推出的手机游戏《Heroes of History》充满信心,认为它凭借其城市建设和英雄收集RPG的结合,以及持续更新的内容和活动,有潜力获得持续成功。

InnoGames 的游戏收入分布情况如下:

游戏名称 收入(欧元)
Forge of Empires >10亿
Tribal Wars >2亿
Grepolis >2亿
Elvenar >2亿
其他游戏 不详

InnoGames 的收入来源渠道占比情况如下:

收入来源 占比
应用内购买 99%
应用内广告 1%

InnoGames 的收入主要市场情况如下:

  • 美国
  • 德国
  • 法国

InnoGames 的移动端收入占比变化情况如下:

时间段 移动端收入占比
2007-2019 27%
2020-今年 43%

外媒发布的这张Hendrik Klindworth的图片如下:
Hendrik Klindworth, CEO of InnoGames

此类信息对于国内游戏行业的从业者具有一定的参考价值。中国游戏公司在进行海外市场拓展时,可以借鉴InnoGames的经验,例如重视经典IP的长期运营、积极拓展移动游戏市场、以及关注不同地区的市场特点等。同时,也要结合自身情况,制定适合自己的发展策略,才能在激烈的市场竞争中取得成功。

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本文来源:新媒网 https://nmedialink.com/posts/9115.html

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德国游戏开发商InnoGames累计收入达20亿欧元,《Forge of Empires》贡献超10亿。移动端收入占比提升,美国、德国、法国为主要市场。中国游戏企业可借鉴其经验拓展海外市场。
发布于 2025-08-01
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