美国AI游戏平台融资540万刀!新兴市场用户留存暴涨27%?
新媒网跨境获悉,2025年第二季度,专注于移动游戏与消费类应用的AI原生发行操作系统GameRamp宣布完成540万美元种子前轮融资。本轮由德国游戏风投机构BITKRAFT Ventures领投,South Park Commons、日本社交巨头Mixi、DeVC以及索尼创新基金(SIF)等全球知名机构跟投。
技术驱动型服务架构曝光
公开资料显示,GameRamp由Vivek Ramachandran(美国)与Sashank Vandrangi(印度)联合创立,其核心价值在于通过AI技术实现游戏货币化策略的全自动化部署。据内部测试数据,采用该系统的游戏工作室可实现40%-60%的收入增长。本次融资将重点投向美国与印度两地的工程团队扩建,并加速推出两大服务模块:基于强化学习技术的实时游戏经济个性化平台Sentinel,以及为开发者提供嵌入式融资服务的一站式解决方案Grow。
新兴市场验证商业模型
GameRamp联合首席执行官Vivek Ramachandran在声明中透露,该系统已在越南、印度和土耳其等新兴市场完成初步验证。外媒披露的案例显示,某土耳其休闲游戏开发商接入Sentinel模块后,用户留存率提升27%,单用户平均收益(ARPU)环比增长43%。BITKRAFT Ventures合伙人Anuj Tandon(印度)在投资声明中强调,GameRamp团队兼具机器学习技术与新兴市场实战经验的双重优势,这使其成为该机构布局发展中国家市场的关键合作伙伴。
行业竞争催生技术革新
2024年全球移动游戏市场规模达1360亿美元(数据来源:Newzoo),但头部厂商垄断现象加剧了中小开发者的生存压力。GameRamp提出的自动化解决方案直击行业痛点——据其白皮书披露,传统游戏发行需投入30%-50%的研发成本用于用户获取与变现测试,而AI系统的介入可将该过程压缩至72小时内完成。目前索尼创新基金等战略投资者的加入,预示着传统游戏巨头对技术型中间件平台的重视度提升。
新媒网跨境注意到,本次融资披露正值2025年全球游戏开发者大会(GDC)前夕,业内分析认为这或将对同期公布的Unreal Engine、Unity等传统引擎商的商业模式形成补充。截至发稿时,尚未有公开信息显示GameRamp是否已与中国本土游戏企业建立合作。
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