欧美游戏开发者福音!Discord商用SDK上线,对接2亿用户,延长在线时长!

2025-08-13Discord

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全球游戏开发者迎来社交工具新选择:Discord推出商用版Social SDK

新媒网跨境获悉,美国社交平台Discord于2025年第二季度正式推出商用版Social SDK,该工具包旨在通过原生集成语音与消息功能,重塑多人游戏社交体验。这一动作标志着Discord从第三方通讯平台向游戏底层服务商的战略延伸。

技术升级驱动游戏社交革新
根据官方披露,此次发布的Social SDK基于2025年初封闭测试版本进行了功能扩展。核心升级包括:支持私信(DM)与大厅聊天历史记录、自定义音效处理算法、移动端音频质量优化及诊断工具强化。该技术直接对接Discord全球2亿月活用户池,开发者可借此复用平台成熟的社交基础设施。

头部游戏厂商已启动接入
目前确认的早期合作伙伴涵盖多国游戏开发商:中国腾讯游戏、美国漫威旗下《Marvel Rivals》开发团队、英国Omeda Studios等已实现功能部署。瑞典Embark Studios(《The Finals》开发商)、美国Dreamhaven(暴雪前首席执行官创立)、澳大利亚Halfbrick Studios(《水果忍者》开发商)及西班牙Digital Bandidos等工作室也在推进新游集成计划。

Discord联合创始人兼CTO斯坦尼斯拉夫·维什涅夫斯基表示:“该SDK将平台十年积累的社交技术标准化输出,无论是独立团队还是跨国企业,都能帮助玩家获得跨平台的无缝沟通体验。”值得注意的是,工具包特别强调降低社交摩擦,通过保存聊天记录、优化移动端交互等设计延长玩家在线时长。
Discord

市场竞争格局面临变量
外媒分析指出,此次商业化动作可能改变游戏通讯市场现有格局。传统游戏内社交多依赖开发商自主开发或第三方中间件,而Discord凭借既有用户规模和技术沉淀,直接切入开发环节。目前微软Teams Gaming、索尼PlayStation Network等平台尚未推出对标产品。

新媒网跨境注意到,中国厂商腾讯游戏的接入颇具象征意义。作为全球最大游戏公司之一,其技术选型往往具有行业风向标作用。此次合作或为其他亚洲开发商提供集成范例。

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本文来源:新媒网 https://nmedialink.com/posts/14361.html

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Discord推出商用版Social SDK,旨在通过原生集成语音与消息功能,重塑多人游戏社交体验。该SDK支持私信、聊天历史记录、自定义音效等功能。腾讯游戏等头部厂商已启动接入,或将改变游戏通讯市场格局。
发布于 2025-08-13
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