迪士尼环球痛锤Midjourney:AI巨头要凉了!

2025-08-25AI工具

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当全球无数玩家,正摩拳擦掌期待着新一代游戏主机带来前所未有的体验时,一场在数字世界深处悄然进行的法律较量,或许正酝酿着彻底改写创意产业游戏规则的能量。这不仅仅是法庭上的唇枪舌剑,更是对未来文化生产模式的一次深刻拷问。

大约在一周之前,根据外媒的报道,娱乐界的两大巨头——迪士尼和环球影业,共同向生成式AI图像工具Midjourney发起了版权诉讼。他们直指Midjourney旗下广受欢迎的AI图像生成器,在未经授权的情况下,擅自使用了其众多知名IP形象。这其中,有《冰雪奇缘》里深受大家喜爱的艾莎公主,有《神偷奶爸》里搞怪可爱的小黄人,更有《星球大战》中那个令人敬畏的经典反派达斯·维德。这些耳熟能详的角色,不仅是电影里的形象,更承载着无数人的童年回忆和文化情感。

新媒网跨境获悉,在人工智能技术一日千里的当下,AIGC(人工智能生成内容)正以惊人的速度渗透进我们生活的方方面面,乃至深入到寻常百姓家。正是在这样的背景下,这场诉讼的意义非凡。它不再仅仅是两家公司之间的纠纷,而更像是一场对数字时代版权边界的“世纪之问”,一次具有里程碑意义的事件。在硅谷的实验室里,芯片的算力纪录不断被刷新,科技进步的巨轮滚滚向前;与此同时,另一场同样决定着行业未来命运的竞赛,正在法庭的严肃氛围中上演。与那些能够被量化、被预测的技术迭代不同,这场法律博弈的结果充满了未知数——它不仅关乎一家AI公司的生存与发展,更可能彻底重塑整个创意产业的生态链,对包括游戏在内的内容行业产生深远的影响。

一方面,这场争论促使我们深入思考:作为内容创作者,我们应该如何在高效利用AI技术工具的同时,更好地规避潜在的版权风险?如何在创新的道路上,确保对知识产权的尊重和保护?另一方面,除了那些拥有强大法务团队和资源支持的行业巨头,对于广大的中小团队和独立的创作者而言,他们的原创作品和知识产权又该如何在这波AI浪潮中获得应有的保护,避免被无形地侵蚀?这无疑是摆在所有从业者面前的一道现实命题。


AI画笔的边界:当“技术中立”遇到版权红线

从某种意义上说,这场诉讼的核心问题其实非常直观,并不复杂。当我们翻开诉讼文件,一页页的证据清晰地呈现在眼前,似乎让人难以提出有力的反驳。在Midjourney系统生成的图像中,那些经典的角色形象——无论是《星球大战》中智慧的尤达大师,还是《辛普森一家》里憨厚的荷马,都以各种生动鲜活的姿态,跃然于数字画面之上。它们并非凭空出现,而是带着鲜明的原作烙印。

“这简直就像一个全自动的侵权内容生产车间,”一位来自迪士尼的法务人员私下表示,言语中透露出对这种现象的无奈和警惕。面对如此确凿且直观的证据,被告方Midjourney即便是想提出“未侵权”这样的基本辩词,似乎也显得苍白无力。

据外媒分析,Midjourney在自我辩护中,很可能会将“技术中立”原则作为其核心策略。举例来说,这就像一位画家使用油画颜料和画布进行创作,如果他的作品最终被认定为抄袭,那么提供这些颜料和画布的制造商,通常不应该因此而被起诉。又或者,当有人在微软Word文档中写下诽谤性的内容,甚至进行其他非法操作时,微软公司本身也不太可能需要为此承担直接的法律后果。换句话说,Midjourney可能将自己定位为一个“工具的提供者”,而创作过程中产生的内容,以及创作者“如何使用这个工具”所带来的结果,则应该由用户自己来负责。

这番说辞,不禁让人联想到二十多年前的Napster音乐共享平台败诉的案例。虽然从客观历史来看,Napster在早期确实对后来的iPod等数字音乐播放器的发展起到了某种启示作用,甚至可以说它是iTunes系列应用最早期的雏形之一,为数字音乐的传播模式探索了方向。但从版权保护的角度来看,Napster开发的软件能够将CD中的音乐作品便捷地转换为MP3格式,同时它还搭建了一个平台,供用户上传、检索和免费下载这些受版权保护的音乐作品。

1999年,全球五大唱片公司联合将Napster告上法庭,指控其涉及侵权歌曲数量高达数百万首,并要求每支盗版歌曲赔偿高达10万美元。到了2000年2月,法院最终判决Napster败诉。Napster不服判决,提出上诉,但二审法院依然维持了原判。最终,在2002年6月,Napster不得不宣布破产。

在那场诉讼中,法庭曾一针见血地指出问题的核心所在:“明知用户使用产品的主要目的会造成侵权,还为此提供便利工具,这等于是共谋。”这句话,在今天看来依然振聋发聩。如果我们将其置换到如今AI生成的语境之下,如果以Midjourney为代表的AI公司仍然仅仅以“我们只是提供了画笔”这样的主张来为自己辩护,那么面对一个无法回避的事实——即AI的生成结果与它的训练数据之间存在高度关联——这样的说辞,恐怕是难以在法律上站稳脚跟的。因为AI的“创作”并非凭空产生,而是建立在对海量现有作品的学习和模仿之上,这其中的界限和规则,正是我们这个时代需要明确和界定的重要课题。


数字时代的“西部”:版权保护,是人人平等还是强者通吃?

游戏《荒野大镖客:救赎》系列以其波澜壮阔的故事,带领全世界的玩家穿越回19世纪末20世纪初的美国西部,体验那段充满冒险与挑战的岁月。通过前后两代作品的精彩叙事,它形象地描绘了在法律制度日趋健全、文明不断进步的时代洪流下,“狂野西部”那种无序与自由如何渐渐走向落幕。这种引人深思的情景,似乎正在穿越时空,以另一种形式,在当今的AI公司与广大内容创作者之间悄然上演。

如果Midjourney关于“技术中立”的主张最终得到了法律的支持,那么对于整个生成式AI领域而言,这无疑将是一场重大的胜利,因为它意味着技术可以更快地奔跑,更少地受限。然而,对于相当数量的内容创作者来说,这却可能是一场真正的“灭顶之灾”。他们坚信,AI公司不应该在未经许可,甚至不给予任何形式补偿的前提下,随意将受版权保护的原创材料纳入其人工智能的训练数据之中。这不仅侵犯了他们的劳动成果,更打击了他们继续创作的积极性,是对原创精神的一种漠视。

新媒网跨境了解到,颇为值得玩味的是,迪士尼和环球影业之所以选择特别针对Midjourney提起诉讼,其中一个关键原因,似乎正是Midjourney在与这两大巨头就授权许可费用和提示限制等相关事宜进行磋商时,表现出了不愿配合的态度。这并非个例。据观察,当前已经有不少生成式AI公司开始积极探讨为训练数据的内容许可支付合理费用,甚至主动在软件中增加各种限制,以有效防范可能出现的版权风险。至少,对于那些拥有强大法律力量和市场影响力的知名大型公司,AI企业通常会采取更为谨慎和尊重的合作姿态。

然而,令人担忧的现实是,对于那些广大的中小团队和独立的创作者而言,他们似乎依然生活在那个没有明确规则的“赛博西部”之中。在AI技术的洪流面前,他们常常只能眼睁睁地看着自己的作品被AI“跑马圈地”式地学习和利用,却又苦于没有足够的资源和话语权去争取应有的权利。这种“区别对待”的现象,不仅加剧了行业内部的不公平感,也让版权保护的理念在数字时代面临严峻的挑战。长此以往,如果原创得不到充分的尊重和回报,那么整个创意生态的活力和创新源泉,都可能受到不可逆转的损害。


当AI遇上红线:游戏产业的新挑战与机遇

放眼行业内外,普遍的共识是,我们所处的2024年,可以被视为人工智能监管的“元年”。这是一个全球性的趋势,旨在引导技术向着更负责、更安全、更公平的方向发展。在北京元合律师事务所的两位专家——范臻和孙磊先生,在独立出海联合体早前发布的《回顾2024:中国游戏出海“史上最艰难”的一年》一文中就曾提到:从整体情况来看,2024年第一季度,美国地区的游戏出海风险,便更多地集中在了AIGC相关的监管问题上。放眼全球,各个国家和地区的政策调整方面,AIGC同样是监管部门关注的重中之重。特别是在欧洲地区,AIGC的监管更是政策焦点,欧盟《人工智能法案》的正式通过,无疑进一步印证了这一全球性的趋势,标志着AI发展进入了新的规范化阶段。

虽然从数据上看,AIGC并非各项游戏出海风险中的“绝对主角”,但其在司法诉讼、行业动态、行政监督乃至于政策调整等多个维度,其案例数量都位居前列,这足以说明其影响的广度和深度。无论是人工智能技术的迅猛发展,还是法律与监管层面随之出现的新变化,都在明确无误地昭示着:游戏行业未来的内容创作模式,很可能会被彻底重新塑造。

用一种不那么夸张的说法来形容,未来许多游戏内容的创作与产出,可能不再仅仅发生在游戏开发团队的办公室里,而是将有相当一部分的进程,在庄严的法庭之中,受到法律判决和规范的深刻影响。尽管对于游戏这样一个日新月异、高速迭代的领域来说,法律和监管往往是滞后于技术发展的,但监管之锤随时都有可能落下,这要求所有从业者必须保持高度警惕和前瞻性思考。

面对这种行业变局,一些具有前瞻思维的游戏公司已经开始积极调整自身策略。他们重金收购高质量的原创素材库,以确保内容的独特性和合法性;同时,他们还大力加码投资真人动捕技术,力求通过真实捕捉来创造生动形象,减少对AI生成内容的依赖,这些举动都传递出明确的信号:在与AIGC相关的版权规则最终明朗化之前,拥有真正自主知识产权的原创内容,将更具抗风险能力,也更有可能在未来的市场竞争中脱颖而出。

新媒网跨境认为,或许未来的赢家,不会是那些最会高效利用AI工具的公司,而是那些最懂得如何规避相关法律风险、又能坚持原创价值的公司。我们所处的这个21世纪20年代,似乎已经将许多关于数字世界和科技发展的监管问题推到了风口浪尖,并且很可能会是这些问题中产生的矛盾同时达到顶峰的十年。这不仅涉及到人工智能与版权保护之间的复杂关系,也会牵扯到巨型科技生态的反垄断问题,或者是像“战利品箱”(Loot Box)这类基于游戏内购(IAP)的商业模式所带来的伦理和法律争议。这些都是摆在我们面前,亟待解决的时代命题。

回到最初,迪士尼与环球影业联手开启的这场“世纪诉讼”,其影响远不止于法律层面。它的深远意义,将贯穿于游戏研发的整个流程,影响到未来的发行策略,乃至重塑人才结构和商业模式。整个创意产业都在为即将到来的这场深刻变革做着准备。可以预见的是,无论这场诉讼最终的判决结果如何,近年来的这些相关变革都可能在游戏发展史上留下浓墨重彩的一笔——这不仅是技术的转折点,更是创意产业重新定义“原创”价值、探索可持续发展路径的历史时刻。在某种意义上,决定2030年乃至更长远未来的胜负之战,或许已经在今天,在这场法庭的较量中,悄然打响了。

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本文来源:新媒网 https://nmedialink.com/posts/18890.html

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迪士尼和环球影业起诉Midjourney侵犯版权,引发关于AIGC版权边界的讨论。诉讼核心在于AI生成内容与版权保护的冲突,以及中小创作者的权益保护。这场诉讼可能重塑创意产业生态,影响游戏内容创作模式,促使行业探索更负责任的AI使用和版权保护策略。
发布于 2025-08-25
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