中式怪谈手游爆火,净入326万冲台湾TOP26!

2025-08-30App出海

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近期,手游圈里刮起了一股“中式怪谈风”,与前卫的赛博朋克元素巧妙融合,碰撞出了令人耳目一新的火花。XStargames团队推出的角色扮演类手游《戰靈異聞社》,便是这股潮流中的佼佼者。这款游戏以其独特的题材组合,迅速在港澳台以及新加坡、马来西亚市场引起了广泛关注,吸引了大量玩家的目光。

《戰靈異聞社》的魅力,首先在于它将中国传统灵异故事的神秘与赛博朋克世界的未来感完美融合。想象一下,在霓虹闪烁、高楼林立的都市夜景中,忽然闯入那些流传已久的鬼魅传说,这种强烈的反差感本身就充满了戏剧张力。游戏巧妙地构建了一个既熟悉又充满未知的奇幻世界,让玩家在探索现代都市的同时,也能感受到来自古老东方文化的神秘召唤。这种对传统文化进行创新演绎的尝试,无疑为游戏注入了深厚的文化底蕴和独特的艺术风格。

新媒网跨境获悉,根据第三方平台的专业数据估算,截至8月19日,《戰靈異聞社》已经取得了相当亮眼的初期成绩。游戏的净收入(扣除平台分成后)达到了326万元人民币,同时吸引了超过20.8万的下载量。值得注意的是,这些收入和下载量大部分都集中在中国台湾地区,显示出该市场对这类融合了中华文化元素游戏的强烈兴趣和接受度。更令人欣喜的是,截至8月21日,这款游戏在中国台湾地区的畅销榜排名持续攀升,最高达到了第26名,这无疑是对其品质和市场潜力的有力证明。

在玩法设计上,《戰靈異聞社》也展现了不俗的创新精神,成功突破了传统挂机手游的固有模式。游戏引入了“猎梦突袭”和“BOSS战”等一系列即时战斗环节,极大地提升了玩家的参与感和操作体验。它巧妙地设计了昼夜交替的玩法机制:白天,玩家可以派遣灵将自动完成任务,轻松获取资源,享受挂机的便捷;而当夜幕降临,玩家则会进入充满挑战的“猎梦世界”,参与限时副本的激烈战斗。这种动静结合的设计,不仅让玩家在白天得以放松,储备力量,更在夜晚提供了紧张刺激的冒险体验,将恐怖氛围与战斗的爽快感完美融合,为玩家带来了前所未有的沉浸式游戏体验。

视觉艺术方面,《戰靈異聞社》更是独具匠心,将赛博朋克风格的未来科技感与中国传统水墨画的写意之美结合起来。游戏中的都市夜景,流光溢彩,充满了未来世界的科幻气息;而当玩家深入灵异场景时,水墨笔触又勾勒出幽暗诡谲的氛围,两者的强烈反差形成了独特的视觉冲击力,让玩家在视觉上享受到一场中西文化交织的盛宴,进一步强化了游戏的独特魅力。

深入探究其市场推广策略,我们通过专业数据观察到,《戰靈異聞社》在买量投放方面也下足了功夫。根据ADX海外版的统计,在默认去重后,该游戏在近30天内投入了高达2.9万组广告素材,这其中包括了大量的视频和图片广告。如此密集的素材投放,无疑是其在目标市场快速打开知名度、吸引玩家关注的关键举措之一。

新媒网跨境了解到,我们对《戰靈異聞社》在苹果端的买量投放数据进行了细致分析,发现了一些颇具策略性的趋势和变化:

首先是投放素材数量与新增素材的趋势。在游戏上线前的三周时间里,我们观察到广告投放活动处于相对平静的状态,投放素材数和新增素材数几乎为零,表明这段时间并没有进行大规模的预热宣传。然而,在游戏上线的前一天,也就是8月11日,投放素材数量出现了戏剧性的飙升,猛增至1292个,其中新增素材更是达到了881个,占到了投放总数的68.19%。这种“静默期后突然爆发”的投放策略,通常是为了在游戏正式上线时将市场热度推向顶点,实现集中造势的效果。这或许也反映出开发团队在预算、资源或时间分配上的考量,旨在将有限的营销资源集中在最关键的上线节点,以求达到最佳的市场启动效果。

其次是素材类型的分布。数据显示,视频素材在广告投放中占据了绝对的主导地位,占比高达80.26%,而图片素材则占19.74%,可玩广告的占比为零。这一趋势充分说明了视频广告在当前手游市场营销中的核心地位。视频凭借其动态的画面、丰富的表现力和更强的沉浸感,能够更有效地吸引用户的注意力,直观地展示游戏的玩法、美术风格和核心特色,从而更好地触达潜在用户并促进转化。虽然图片素材作为辅助,也能起到一定的宣传作用,但视频无疑是开发者们实现高效用户触达的首选工具。未来,随着技术的发展和用户体验需求的提升,或许可以考虑引入可玩广告等新型互动素材,进一步提升广告的趣味性和用户的参与度。

新媒网跨境认为,综合来看,视频素材在《戰靈異聞社》的广告活动中无疑扮演了核心角色,但图片素材的适当补充也构成了其多元化投放策略的一部分。这种策略的背后,是对手游市场用户行为和广告效果的深刻洞察。

在具体的创意素材方面,《戰靈異聞社》展现了丰富多样的形式,主要包括游戏实录、真人素材、角色/世界观介绍以及CG创意动画。这些不同类型的素材被巧妙地组合运用,形成了均衡的投放配比。

其中一个亮点便是其精心挑选的代言人策略。游戏邀请了中国台湾地区知名艺人夏于乔作为代言人。夏于乔女士的外在形象与游戏中“黑道千金”这一角色设定达到了惊人的契合,使得代言人本身就成为了游戏魅力的一部分。她不仅为游戏演唱了主题曲,还参与拍摄了多支宣传视频,并在视频中详细介绍了游戏的独特玩法、丰厚福利,甚至分享了自己作为玩家的真实感受。这种深度参与和真诚分享,极大地增强了广告的说服力,也让玩家感受到了来自开发团队的诚意。

其次,游戏利用趣味横生的CG动画来吸引用户眼球。许多素材的开头会故意放置一些颇具猎奇色彩、引人发笑的动画片段。例如,某个广告中,一个仙风道骨的道长却因为受不了臭脚的熏陶而狼狈逃走。这种出人意料的幽默感和富有张力的情节,能够在第一时间抓住观众的注意力,激发他们对游戏世界的好奇心和探索欲,从而提高广告的点击率和观看时长。

最后,大量的游戏实录素材也是其创意投放的重要组成部分。这类素材主要通过对游戏内真实画面的精心混剪,直接向玩家展示游戏的实际玩法、华丽的美术特效以及流畅的战斗体验。制作团队会巧妙地拼接多个游戏实录片段,并选取其中视觉效果最为突出、最具冲击力的画面,再搭配上高燃的背景音乐,共同构成富有感染力的宣传素材。这种直接而又充满力量的表现形式,能够让潜在玩家清晰地了解游戏的核心魅力,满足他们对游戏内容最直观的期待,从而有效引导玩家转化为游戏用户。

《戰靈異聞社》的成功,不仅仅是其独特题材的吸引力,更是其在游戏设计、市场推广和素材创意上多维度、精细化运营的结果。它向我们展示了,在竞争激烈的手游市场中,深入挖掘文化内涵,结合创新玩法,并采取精准高效的营销策略,是赢得玩家青睐、实现市场突破的关键所在。

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本文来源:新媒网 https://nmedialink.com/posts/22043.html

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《戰靈異聞社》是一款融合中式怪谈与赛博朋克元素的手游,由XStargames推出。该游戏在港澳台及新马市场广受欢迎,尤其在中国台湾地区取得了亮眼的初期成绩,净收入达326万元人民币,下载量超20.8万。游戏创新性地结合了挂机玩法与即时战斗,并采用大量广告素材进行推广,成功吸引了大量玩家。
发布于 2025-08-30
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