EA财报:Q1净预订破12.98亿刀!全球足球、Apex英雄狂赚?

电子艺界(EA)发布了其2026财年第一季度的财务报告,宣布本财年迎来了一个“强劲的开端”,该季度净预订量超过了第一季度指导值的上限。
这份盈利报告还证实,2025年第一季度EA Sports表现超出预期,尤其是EA Sports F1 25和全球足球,这两者都实现了同比增长。此外,Respawn Entertainment的免费大逃杀游戏《Apex英雄》及其庞大的游戏库也表现出色。
电子艺界首席执行官安德鲁·威尔逊表示:“我们在2026财年取得了强劲的开端,业绩超出预期,而这将是EA历史上最激动人心的发布阵容。从深化EA Sports中的玩家参与度,到为《战地6》和《Skate》做准备,我们正在扩大全球社区,并继续塑造互动娱乐的未来。”
以下是报告中的关键数据:
截至2025年6月的三个月(2025年第一季度):
- 净收入:16.71亿美元(同比增长,2024年为16.60亿美元)
- 净利润:2.01亿美元(同比下降,2024年为2.80亿美元)
- 净预订量:12.98亿美元(同比增长,2024年为12.62亿美元)
截至2025年6月30日的12个月:
- 净收入:74.74亿美元(同比增长,2024年为72.98亿美元)
- 净利润:10.42亿美元(同比下降,2024年为11.51亿美元)
- 净预订量:73.91亿美元(同比增长,2024年为71.14亿美元)
业绩亮点:
EA表示,其第一季度的高业绩得益于全球足球的“出色表现”,包括“FC Mobile的创纪录季度,突显了EA Sports FC平台的全球实力”,以及包括EA Sports F1 25在内的其他EA Sports品牌的“超出预期贡献”。
此外,EA还强调了《战地6》的近期发布——以及计划于2025年第二季度公布的多人游戏体验——以及即将推出的游戏,如《Madden NFL 26》、《FC 26》、《模拟人生》和《Skate》。
尽管业绩超出预期,但EA对2026财年的展望保持不变。
电子艺界首席财务官斯图尔特·坎菲尔德表示:“我们在第一季度超出了指导值的上限,突显了我们在线服务的弹性和我们投资组合的广度。凭借强大的基本面和强大的渠道,我们对全年的指导和长期利润率框架仍然充满信心。”
展望未来,EA承认,预计今年《College Football》完整版游戏的销量将呈现“更加正常化的曲线”,而《Madden NFL 26》的发布将在一定程度上抵消这一影响。该公司表示:“预计《Apex英雄》和游戏库的早期势头将持续下去。”
新媒网跨境了解到,虽然第一季度表现亮眼,但EA对全年业绩的预测依旧保持谨慎。
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